Dokimon QuestWiki · Base de datoswiki v1.9
ES
Elemento EléctricoCategoría Mágico

Choque Estático

EléctricoMágico20 de potencia100% de precisión

Dispara una pequeña descarga a través de su oponente, puede causar parálisis

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Choque Estático

ElementoEléctrico
CategoríaMágico
Potencia20
Precisión100%
PP40
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 3 movimientos de tipo Eléctrico y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 75
  • ID del estado: Paralyze

Contra qué tipos destaca Choque Estático

El multiplicador de Eléctrico depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
AguaVolador
1×
FuegoOscuridadLuzLuchaDragónHadaFantasma
½×
PlantaEléctricoVenenoHielo

¿Qué Dokimon aprenden Choque Estático?

33 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BurnsbyFuegoNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
BundustHadaNv. 1Route 04, Route 05, Route 06, Yugo Caves, ??? Town
BrixletHadaEléctricoNv. 1Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
SpookletFantasmaEléctricoNv. 1Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
WattletEléctricoVoladorNv. 1Route 02, Route 05, Route 07, Koi Cove Cave · otras zonas sin identificar
SparkstrideEléctricoVoladorNv. 1Koi Cove Cave
TignispyreFuegoHadaNv. 1Yumeko's Domain
SoulOscuridadNv. 1Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave · otras zonas sin identificar
JisteryOscuridadNv. 1Route 08
CoalbraFuegoDragónNv. 1Route 03, Rugged Ridge
PatchesEléctricoNv. 1Route 03, Route 04, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
WoollecEléctricoVenenoNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
KitsuLuzNv. 1Route 04, Route 15 · otras zonas sin identificar
BoltrexEléctricoNv. 1Route 05
CorsarcEléctricoNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
MisoDragónLuzNv. 1Yumeko's Domain
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 1???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
ToxihopAguaVenenoNv. 1Route 06, Wicked Woods, The Great Forest
Mimi-toPlantaAguaNv. 1Zona salvaje sin identificar
PlasmaEléctricoNv. 1Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
LuminiteEléctricoFuegoNv. 1Zona salvaje sin identificar
ZappyEléctricoVoladorNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
MismaEléctricoNv. 1???, Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
UmbralEléctricoFantasmaNv. 1Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
ShrooliaPlantaVenenoNv. 1???, Wicked Woods, The Great Forest
SnekPlantaNv. 1Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
HellfireDragónHieloNv. 1Route 07, Icey Hot Cavern, Windy Woods
T-KobomFuegoEléctricoNv. 1Route 02, Gad'riel's Domain
DuskalinaOscuridadHadaNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
OhmEléctricoHadaNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
EmbudFuegoHadaNv. 1Tenshou Tower, Darkshawl Peak, Fairy Island
MagFuegoNv. 1Fairy Island
RexDragónFantasmaNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos

Choque Estático y otros movimientos de tipo Eléctrico y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Cañón de Carga8590%15
Rayo5095%40
Choque Estático20100%40

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.