Dokimon QuestWiki · Base de datoswiki v1.9
ES
Sprite de combate de Toxihop

Mondex #078 · Dokimonstruos de la Muerte Tóxica

Toxihop

AguaVeneno

  • Etapa 3 de 3
  • Salvaje — 3 zonas

Presagio de veneno y podredumbre, este sapo maléfico lleva la ruina y la destrucción a cualquier entorno que encuentre.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Toxihop

Salud
105
Ataque
55
Defensa
70
Ataque mágico
85
Defensa mágica
85
Velocidad
65
Total de estadísticas
465

Sus 465 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto superior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 105 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 55.

Defensas por tipo de Toxihop

Daño que recibe Toxihop según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Agua2×
  • Hada2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Lucha½×
  • Veneno½×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Toxihop

  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Toxihop
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Toxihop
  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Toxihop
  • Kthuune (Fuego/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Toxihop
  • Sindela (Planta/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Toxihop

Evolución de Toxihop

Toxihop es la forma final de su familia, con 465 puntos de estadísticas base: 250 más que los 215 de Toppa. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Toxihop

Cada Toxihop que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Toxihop por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
1PlagaVenenoApoyo—75%30
3Rocío de TintaVenenoMágico4095%30
5Capa TóxicaVenenoApoyo——20
7Sales MarinasAguaMágico4085%15
9Marea AltaAguaApoyo—100%30
11SalpicaduraAguaFísico45100%25
13AlarmaLuzApoyo—100%40
15CorrosiónVenenoMágico50100%15
18Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
21Llamada de MareaAguaMágico50100%20
24PurificarLuzApoyo——40
27Tormenta de ÁcidoVenenoMágico7085%15
30ResplandorLuzApoyo——30
33Honda de SemillasPlantaMágico7085%15
36AfilarLuzApoyo——30
39Bocanada VenenosaVenenoMágico7590%15
42Bomba de HumoLuzApoyo——25
44Bola de FuegoFuegoMágico7590%15
46ProtegerLuzApoyo—100%15
48Tirón AbisalAguaMágico8090%15
51ArengaLuzApoyo—70%15
54Latigazo del VacíoOscuridadMágico8590%15

Dónde encontrar a Toxihop en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0633–3911.1%
Wicked Woods22–295.3%
The Great Forest32–405.3%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.