Todos los cambios visibles de esta web, del más reciente al más antiguo. La versión de la web es independiente de la del juego. Para saber de qué versión proceden los datos y qué cambió en cada actualización, consulta la página de actualizaciones del juego.
v1.9
2026-10-10
Novedades
Versiones en español de la base de datos, las guías, las herramientas, las noticias y las páginas de referencia. Los nombres, las descripciones y los diálogos del juego usan los textos oficiales en español cuando están disponibles; los contenidos propios de la wiki se traducen por separado.
Un selector de idioma abre la misma página en inglés o español. El buscador en español reconoce tanto los nombres españoles como los originales en inglés.
Actualizaciones
Las páginas de ambos idiomas incluyen enlaces recíprocos entre versiones, URL canónicas y entradas en el mapa del sitio. El selector de idioma de la cabecera usa un icono de traducción; el buscador y los controles de idioma y tema tienen la misma altura.
Correcciones
La versión española vuelve a incluir todo el contenido de las páginas inglesas: las secciones de la portada, las imágenes de la barra lateral y el pie de página, los filtros de las listas, las formas y las imágenes de evolución de los Dokimon, las tablas completas de movimientos y los detalles para conseguir objetos.
Se han comparado todas las parejas de páginas inglesas y españolas en la web publicada para comprobar que conservan las imágenes, las secciones, los valores de las tablas, los controles y los enlaces internos.
v1.8
2026-10-02
Actualizaciones
Se ha contrastado la wiki con el manifiesto 3287541748849778122 de Steam. La descripción de Robo Captal especifica ahora los requisitos de Atado y combate individual; no cambian los valores de monstruos, movimientos, zonas, elementos ni las listas generadas de movimientos aprendidos.
La página de actualizaciones del juego recoge las correcciones de combate del 2 de octubre, el diff de los archivos y las notas del desarrollador. La guía de mecánicas aclara la restricción del robo en los combates de misión.
Se han actualizado las noticias de Steam y los porcentajes globales de obtención de logros a partir de sus fuentes públicas.
v1.7
2026-09-26
Novedades
Las fichas de movimientos muestran ahora los iconos de elemento y categoría del juego, además de los minisprites de los Dokimon que aprenden cada movimiento.
Actualizaciones
Las fichas de movimientos enlazan ahora con los Dokimon que los aprenden al subir de nivel, sus zonas salvajes registradas, las relaciones entre elementos y otros movimientos relacionados, a partir de los datos extraídos del juego.
Las entradas del historial de la web agrupan ahora los cambios en novedades, actualizaciones y correcciones para facilitar la lectura.
Correcciones
Las fechas de última modificación del sitemap reflejan ahora la actualización de las fichas de movimientos del 26 de septiembre. La base de datos, la portada y la página de actualizaciones del juego conservan sus fechas verificadas anteriores cuando no hubo cambios.
v1.6
2026-09-19
Actualizaciones
Se han contrastado los datos del juego de la wiki con el manifiesto 6323404005526619670 de Steam. No cambian los datos de monstruos, movimientos, objetos, zonas ni repertorios; esta versión del juego corrige el maná negativo al seleccionar un movimiento.
La página de actualizaciones del juego y el estado de la versión en la portada describen ahora la versión del 12 de septiembre y enlazan al diff de código verificado. Las páginas de la base de datos y sus fechas en el sitemap conservan la fecha de su último cambio de contenido.
v1.5
2026-09-11
Novedades
38 fichas nuevas de movimientos: la base de datos pasa de 105 a 143.
Se han añadido el anuncio de Steam del 9 de septiembre y una entrada para la versión del juego del 10 de septiembre, que documenta la renovación de repertorios y los movimientos exclusivos.
Etiquetas de movimientos exclusivos en las listas de movimientos de los Dokimon y enlaces a sus asignaciones en las fichas de movimientos.
Actualizaciones
Las 144 fichas de Dokimon muestran ahora sus listas individuales de movimientos reconstruidas, incluidas 85 asignaciones de movimientos exclusivos repartidas entre 61 Dokimon.
Las relaciones de quién aprende cada movimiento, las notas sobre el elemento Luz y el consejo para el combate de Burnsby coinciden ahora con el manifiesto 8218454595439510790 de Steam.
El aviso de actualización de la portada resume ahora las 144 listas de movimientos reconstruidas, los 38 movimientos nuevos y las 85 asignaciones exclusivas.
Correcciones
Las fichas de movimientos exclusivos conservan ahora el nivel de asignación explícito cuando un Dokimon puede aprender el mismo movimiento antes.
El sitemap incluye fechas de última modificación precisas solo para las páginas con una fecha de actualización verificada.
v1.4
2026-09-04
Novedades
Capítulo 1 de la guía paso a paso, de Lillywood a Coralwood: orden de la historia, todos los combates contra Rangers con sus equipos y niveles, y objetos clave. Los equipos, niveles y ubicaciones de objetos proceden de los datos del juego; el orden del recorrido se ha contrastado con una guía de la comunidad citada en Fuentes. Los capítulos posteriores aún contienen el esquema de zonas y se completarán uno a uno.
Una nueva pregunta frecuente de la guía detalla qué Dokimon figuran en las tablas de Route 03.
Correcciones
Guía paso a paso: corregidos los niveles salvajes de Twindle Forest a 1–2, según la versión del 2026-09-02, en los cuatro lugares que aún indicaban 1–3.
v1.3
2026-09-04
Novedades
Nueva página de actualizaciones del juego: todas las versiones de Steam cuyos datos ha vuelto a extraer la wiki, con cambios visibles para el jugador, páginas actualizadas y un diff original desplegable. La primera entrada corresponde a la versión sin anuncio del 2026-09-02.
La ficha de cada Dokimon que evoluciona explica ahora cuándo se activa la evolución: al subir de nivel en combate una vez alcanzado o superado el nivel requerido, no al subir con cristales. Se puede cancelar durante la animación.
Actualizaciones
La barra de estado de la portada indica ahora la versión del 2026-09-02 y si tiene notas del parche.
Se han vuelto a extraer los datos de la versión de Steam del 2026-09-02, una actualización sin anuncio ni notas del parche: los encuentros salvajes de Twindle Forest están activos desde el inicio, con niveles 1–2, en lugar de desbloquearse a mitad de la historia con niveles 1–3.
Terminología sincronizada con el juego: las menciones restantes a «trainer» en los textos de las páginas pasan a ser «Ranger», conforme al cambio del 2026-09-02. Los títulos de las páginas no cambian.
Correcciones
Los Dokimon sin filas de encuentros salvajes ya no se presentan como imposibles de capturar: la nota aclara que las tablas extraídas pueden omitir apariciones raras, y Corsarc incluye un informe de captura salvaje de un jugador con su fuente.
Corregidas 96 filas de encuentros salvajes en fichas de Dokimon que tenían una zona equivocada, como Lillywood o Xer's Base B5. Corresponden a interiores de cuevas sin nombre y ahora se indica así.
La etiqueta de versión muestra ahora la fecha de la versión de Steam en lugar de un número de parche inventado.
Se han regenerado las metadescripciones de Twindle Forest y Robo Captal con los datos de la versión del 2026-09-02: niveles 1–2 y Rangers. Las descripciones siguen los datos; los títulos se mantienen.
Las descripciones de las 33 páginas de pueblos e interiores sin tabla de encuentros salvajes indican ahora «combate contra un Ranger o de la historia», en consonancia con el contenido de la página.
v1.2
2026-09-03
Novedades
La tabla de tipos ya se puede descargar en una sola imagen PNG para compartir, con la misma tabla del juego que muestra la página y la fuente incluida en la imagen.
Actualizaciones
Mejoras en la tabla de tipos: el panel se ajusta ahora al ancho de la tabla y el botón «Mostrar todos» queda desactivado hasta que se aplica un filtro de elemento.
v1.1
2026-09-01
Novedades
Nueva sección de Dokimon Quest II: información de lanzamiento, datos de la página de Steam y páginas de guía, Dex y trucos que se completarán cuando salga el juego.
Se estrena el historial de cambios de la web, accesible desde la etiqueta de versión de la barra superior, la línea de versión del pie y la columna Legal del pie de página.
v1.0
2026-08-30
Novedades
Lanzamiento de la web: base de datos completa de la versión de lanzamiento v1.0, con 144 Dokimon, movimientos, objetos y zonas con tablas de encuentros salvajes.
Herramientas: tabla de tipos, decodificador de códigos de intercambio y calculadora de evolución.
Secciones de mecánicas, personajes, logros, guías y noticias.