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Sprite de combate de Coalbra

Mondex #051 · Dokimonstruos Infusión de carbón

Coalbra

FuegoDragón

  • Etapa 3 de 3
  • Salvaje — 2 zonas

Cuando es provocado, escupe ácido corrosivo a su objetivo. Es muy fácil provocarlo.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Coalbra

Salud
120
Ataque
66
Defensa
96
Ataque mágico
103
Defensa mágica
83
Velocidad
65
Total de estadísticas
533

Sus 533 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto superior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 120 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Velocidad, con 65.

Defensas por tipo de Coalbra

Daño que recibe Coalbra según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Agua2×
  • Oscuridad2×
  • Dragón2×
  • Hada4×

Resistencias

  • Planta½×
  • Luz½×

Mejores rivales contra Coalbra

  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Coalbra
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Coalbra
  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Coalbra
  • Kthuune (Fuego/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Coalbra
  • Sindela (Planta/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Coalbra

Evolución de Coalbra

Coalbra es la forma final de su familia, con 533 puntos de estadísticas base: 325 más que los 208 de Emboa. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Coalbra

Cada Coalbra que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Coalbra por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
1Mirada FerozDragónApoyo—100%15
3Sales MarinasAguaMágico4085%15
5EspejismoFuegoApoyo——20
7Llama FatuaFuegoMágico45100%25
9AvivarFuegoApoyo——20
11GranizoHieloMágico5095%25
13AlarmaLuzApoyo—100%40
15Nube de EsporasPlantaMágico5095%20
18Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
21Codicia de DragónDragónMágico6090%15
24PurificarLuzApoyo——40
27IgniciónFuegoMágico60100%20
30ResplandorLuzApoyo——30
33Colmillo de BrasaFuegoFísico70100%20
36AfilarLuzApoyo——30
39Aliento de GuivernoDragónMágico8590%20
42Bomba de HumoLuzApoyo——25
44Fuego de DragónDragónMágico11085%10
45Tormenta de ÁcidoCaracterísticoVenenoMágico7085%15
46ProtegerLuzApoyo—100%15
48Fuego SalvajeFuegoMágico120100%20
51ArengaLuzApoyo—70%15
54Ráfaga de HidraDragónMágico12590%15

Dónde encontrar a Coalbra en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0330–3620%
Rugged Ridge30–3614.3%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.