Tignispyre es la forma final de la familia Tignis. Se dice que necesitan una enorme cantidad de exposición a la magia para alcanzar esta forma.
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Estadísticas base de Tignispyre
- Salud
- 77
- Ataque
- 64
- Defensa
- 59
- Ataque mágico
- 116
- Defensa mágica
- 55
- Velocidad
- 90
- Total de estadísticas
- 461
Sus 461 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 116 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Defensa mágica, con 55.
Defensas por tipo de Tignispyre
Daño que recibe Tignispyre según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Luz2×
Veneno2×
Fantasma2×
Resistencias
Fuego½×
Planta½×
Lucha½×
Dragón½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Tignispyre
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
- Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
- Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Tignispyre
Evolución de Tignispyre
Tignispyre es la forma final de su familia, con 461 puntos de estadísticas base: 139 más que los 322 de Tignis. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Tignispyre
Cada Tignispyre que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Tignispyre por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Choque Estático | Mágico | 20 | 100% | 40 | |
| 1 | Círculo de Encantos | Apoyo | — | — | 20 | |
| 3 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 5 | Peek-a-boo | Mágico | 40 | 100% | 30 | |
| 7 | Espejismo | Apoyo | — | — | 20 | |
| 9 | Farol Fatuo | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 11 | Llama Fatua | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 13 | Hechizo Sencillo | Mágico | 50 | 100% | 30 | |
| 15 | Avivar | Apoyo | — | — | 20 | |
| 18 | Ignición | Mágico | 60 | 100% | 20 | |
| 21 | Colmillo de Brasa | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 24 | Honda de Semillas | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 27 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 30 | Vals de Luna | Mágico | 75 | 95% | 20 | |
| 33 | Bola de Fuego | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 36 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 39 | Ráfaga de Cohete | Físico | 75 | 85% | 15 | |
| 42 | Dulce Canción | Mágico | 80 | 100% | 15 | |
| 44 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 46 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 48 | Permafrost | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 51 | Tirón Abisal | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 54 | Fuego Salvaje | Mágico | 120 | 100% | 20 |
Dónde encontrar a Tignispyre en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Yumeko's Domain | 33–39 | 11.1% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

