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Sprite de combate de Tignispyre

Mondex #038 · Dokimonstruos Mágico de Fuego

Tignispyre

FuegoHada

  • Etapa 3 de 3
  • Salvaje — 1 zona

Tignispyre es la forma final de la familia Tignis. Se dice que necesitan una enorme cantidad de exposición a la magia para alcanzar esta forma.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Tignispyre

Salud
77
Ataque
64
Defensa
59
Ataque mágico
116
Defensa mágica
55
Velocidad
90
Total de estadísticas
461

Sus 461 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 116 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Defensa mágica, con 55.

Defensas por tipo de Tignispyre

Daño que recibe Tignispyre según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Agua2×
  • Luz2×
  • Veneno2×
  • Fantasma2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Planta½×
  • Lucha½×
  • Dragón½×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Tignispyre

  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
  • Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Tignispyre
  • Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Tignispyre

Evolución de Tignispyre

Tignispyre es la forma final de su familia, con 461 puntos de estadísticas base: 139 más que los 322 de Tignis. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Tignispyre

Cada Tignispyre que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Tignispyre por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
1Círculo de EncantosHadaApoyo——20
3ChisporroteoFuegoMágico25100%40
5Peek-a-booHadaMágico40100%30
7EspejismoFuegoApoyo——20
9Farol FatuoHadaMágico45100%25
11Llama FatuaFuegoMágico45100%25
13Hechizo SencilloHadaMágico50100%30
15AvivarFuegoApoyo——20
18IgniciónFuegoMágico60100%20
21Colmillo de BrasaFuegoFísico70100%20
24Honda de SemillasPlantaMágico7085%15
27PurificarLuzApoyo——40
30Vals de LunaHadaMágico7595%20
33Bola de FuegoFuegoMágico7590%15
36AfilarLuzApoyo——30
39Ráfaga de CoheteFuegoFísico7585%15
42Dulce CanciónHadaMágico80100%15
44Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
46ArengaLuzApoyo—70%15
48PermafrostHieloMágico8090%15
51Tirón AbisalAguaMágico8090%15
54Fuego SalvajeFuegoMágico120100%20

Dónde encontrar a Tignispyre en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Yumeko's Domain33–3911.1%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.