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Sprite de combate de Miso

Mondex #065 · Dokimonstruos Dragón Dormilón

Miso

DragónLuz

  • Etapa 3 de 3
  • Salvaje — 1 zona

Este Dokimonstruos surgió de un desastre en la cocina, cuando un chef intentó añadir un ingrediente secreto a uno de sus platos.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Miso

Salud
135
Ataque
80
Defensa
105
Ataque mágico
105
Defensa mágica
90
Velocidad
45
Total de estadísticas
560

Sus 560 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto superior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 135 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Velocidad, con 45.

Defensas por tipo de Miso

Daño que recibe Miso según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Planta2×
  • Lucha2×
  • Dragón2×
  • Hielo2×

Resistencias

  • Oscuridad½×
  • Luz½×

Mejores rivales contra Miso

  • Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Miso
  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Miso
  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Miso
  • Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Miso
  • Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Miso

Evolución de Miso

Miso es la forma final de su familia, con 560 puntos de estadísticas base: 345 más que los 215 de Kugwyrm. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Miso

Cada Miso que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Miso por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1AlarmaLuzApoyo—100%40
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
3ChisporroteoFuegoMágico25100%40
5Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
7Llamada de MareaAguaMágico50100%20
9PurificarLuzApoyo——40
11Giro de HojaPlantaMágico60100%20
13ResplandorLuzApoyo——30
15Anillo de HaloLuzMágico6595%20
18AfilarLuzApoyo——30
21Escama afiladaDragónFísico7590%15
24Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
26Farol FatuoCaracterísticoHadaMágico45100%25
27Bomba de HumoLuzApoyo——25
30Aliento de GuivernoDragónMágico8590%20
33ProtegerLuzApoyo—100%15
36Luz CegadoraLuzMágico9590%15
39ArengaLuzApoyo—70%15
42ResplandorLuzMágico10085%10
44Mirada FerozDragónApoyo—100%15
46Fuego de DragónDragónMágico11085%10
48Ráfaga de HidraDragónMágico12590%15

Dónde encontrar a Miso en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Yumeko's Domain33–3911.1%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.