
Son adorados por su lana gruesa y esponjosa, pero las personas que se confían demasiado han sufrido descargas eléctricas sin previo aviso.
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Estadísticas base de Patches
- Salud
- 44
- Ataque
- 38
- Defensa
- 43
- Ataque mágico
- 56
- Defensa mágica
- 66
- Velocidad
- 48
- Total de estadísticas
- 295
Sus 295 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Defensa mágica, con 66 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 38.
Defensas por tipo de Patches
Daño que recibe Patches según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Planta2×
Oscuridad2×
Resistencias
Agua½×
Eléctrico½×
Luz½×
Volador½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Patches
- Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Patches
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Patches
- Sylvaguard (Planta/Volador) — los ataques de tipo Planta causan 2× de daño a Patches
- Palsamon (Hielo/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Patches
- Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Patches
Evolución de Patches
Patches evoluciona a Woollec al nivel 17. La familia termina en Woollec, con 420 puntos de estadísticas base: 125 más que los 295 de Patches.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Patches
Cada Patches que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Patches por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Choque Estático | Mágico | 20 | 100% | 40 | |
| 3 | Sales Marinas | Mágico | 40 | 85% | 15 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 9 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 11 | Rayo | Mágico | 50 | 95% | 40 | |
| 13 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 15 | Nube de Esporas | Mágico | 50 | 95% | 20 | |
| 18 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Cable Vivo | Físico | 60 | 95% | 20 | |
| 24 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 27 | Ignición | Mágico | 60 | 100% | 20 | |
| 30 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 33 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 36 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 39 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 42 | Overcloqueo | Apoyo | — | — | 20 | |
| 44 | Corriente Negra | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 46 | Supercarga | Apoyo | — | 90% | 15 | |
| 48 | Cañón de Carga | Mágico | 85 | 90% | 15 | |
| 51 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 |
Dónde encontrar a Patches en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 03 | 4–9 | 8.7% |
| Route 04 | 6–11 | 4.8% |
| Route 06 | 6–11 | 4.8% |
| Route 15 | 20–28 | 8.7% |
| ??? Town | 8–14 | 4.8% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 47) | 13–16 | 8.7% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 50) | 13–16 | 8.7% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
