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Sprite de combate de Duskalina

Mondex #117 · Dokimonstruos de la Luna Creciente

Duskalina

OscuridadHada

  • Etapa 3 de 5
  • Evoluciona de Noxy

La presencia de Duskalina es tan encantadora como intimidante, ya que maneja una poderosa energía oscura con un aire de elegancia. Al caer la noche, recitan conjuros que pueden alterar la propia esencia del crepúsculo.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Duskalina

Salud
70
Ataque
21
Defensa
56
Ataque mágico
177
Defensa mágica
110
Velocidad
176
Total de estadísticas
610

Sus 610 puntos de estadísticas base lo sitúan entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 177 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 21.

Defensas por tipo de Duskalina

Daño que recibe Duskalina según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Luz4×
  • Veneno2×
  • Fantasma2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Oscuridad½×
  • Volador½×
  • Dragón½×
  • Hada½×

Mejores rivales contra Duskalina

  • Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 4× de daño a Duskalina
  • Leeksword (Luz/Oscuridad) — los ataques de tipo Luz causan 4× de daño a Duskalina
  • Harleqitty (Luz/Hada) — los ataques de tipo Luz causan 4× de daño a Duskalina
  • Juskitten (Luz/Hada) — los ataques de tipo Luz causan 4× de daño a Duskalina
  • Umbralancer (Fantasma/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 4× de daño a Duskalina

Evolución de Duskalina

Duskalina evoluciona a Hexabelle al nivel 40. La familia termina en Ohm, con 610 puntos de estadísticas base: 0 más que los 610 de Duskalina.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Duskalina

Cada Duskalina que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Duskalina por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
1Círculo de EncantosHadaApoyo——20
3Peek-a-booHadaMágico40100%30
5Golpe BajoOscuridadFísico40100%15
7RisitasOscuridadApoyo—100%25
9Farol FatuoHadaMágico45100%25
11Hechizo SencilloHadaMágico50100%30
13Llamada de MareaAguaMágico50100%20
15Trampa de ColaOscuridadApoyo—90%15
18TravesurasOscuridadMágico5580%20
21Terror NocturnoOscuridadMágico5595%20
24IgniciónFuegoMágico60100%20
27Peaje OscuroOscuridadApoyo—90%15
30Giro de HojaPlantaMágico60100%20
33Disparo AstutoOscuridadFísico70100%20
34Lluvia EstelarCaracterísticoLuzMágico8090%25
36PurificarLuzApoyo——40
39Vals de LunaHadaMágico7595%20
42Dulce CanciónHadaMágico80100%15
44Corriente NegraOscuridadMágico8090%15
46ProtegerLuzApoyo—100%15
48Latigazo del VacíoOscuridadMágico8590%15
51Vínculo OscuroOscuridadMágico9585%15
54Luz CegadoraLuzMágico9590%15

Dónde encontrar a Duskalina en Dokimon Quest

Duskalina no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Noxy, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.