
Se dice que a menudo se esconden entre otros peluches con la esperanza de quemar a las presas desprevenidas que puedan pasar por allí.
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Estadísticas base de Burnsby
- Salud
- 54
- Ataque
- 38
- Defensa
- 53
- Ataque mágico
- 68
- Defensa mágica
- 40
- Velocidad
- 71
- Total de estadísticas
- 324
Sus 324 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Velocidad, con 71 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 38.
Defensas por tipo de Burnsby
Daño que recibe Burnsby según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Oscuridad2×
Hada2×
Resistencias
Planta½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Burnsby
- Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Burnsby
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Burnsby
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Burnsby
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Burnsby
- Palsamon (Hielo/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Burnsby
Cómo usar a Burnsby en combate
La Velocidad (71) es la mejor estadística de Burnsby, y su Ataque mágico de 68 supera con creces su Ataque de 38. Prioriza sus movimientos mágicos, empezando por Chisporroteo al nivel 3 y Llama Fatua al 13. Recibe el doble de daño de Agua, Oscuridad y Hada; con un total de estadísticas base de solo 324, conviene cambiarlo antes de intercambiar golpes contra esos tipos. Evoluciona al nivel 14, pero su propia lista de movimientos continúa: aprende Ignición al 24, Bola de Fuego al 39 y Fuego Salvaje (120 de potencia y 100 % de precisión) al 54.
Evolución de Burnsby
Burnsby evoluciona a Felt al nivel 14. La familia termina en Braveheart, con 593 puntos de estadísticas base: 269 más que los 324 de Burnsby.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Burnsby
Cada Burnsby que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Burnsby por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Choque Estático | Mágico | 20 | 100% | 40 | |
| 3 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Sales Marinas | Mágico | 40 | 85% | 15 | |
| 9 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 10 | Peek-a-booCaracterístico | Mágico | 40 | 100% | 30 | |
| 11 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 13 | Llama Fatua | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 15 | Nube de Esporas | Mágico | 50 | 95% | 20 | |
| 18 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Travesuras | Mágico | 55 | 80% | 20 | |
| 24 | Ignición | Mágico | 60 | 100% | 20 | |
| 27 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 30 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 33 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 36 | Colmillo de Brasa | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 39 | Bola de Fuego | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 42 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 44 | Ráfaga de Cohete | Físico | 75 | 85% | 15 | |
| 46 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 48 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 51 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 54 | Fuego Salvaje | Mágico | 120 | 100% | 20 |
Dónde encontrar a Burnsby en Dokimon Quest
Burnsby no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Burnsby es uno de los tres Dokimon iniciales: lo consigues al elegirlo al principio del juego.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
