
Le gusta hacer bromas a la gente. No lo hace con mala intención, pero a menudo es malinterpretado y ahuyentado.
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Estadísticas base de Soul
- Salud
- 44
- Ataque
- 59
- Defensa
- 41
- Ataque mágico
- 74
- Defensa mágica
- 52
- Velocidad
- 68
- Total de estadísticas
- 338
Sus 338 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 74 (por debajo de la mediana para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 41.
Defensas por tipo de Soul
Daño que recibe Soul según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Luz2×
Lucha2×
Resistencias
Volador½×
Mejores rivales contra Soul
- Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Soul
- Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Soul
- Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Soul
- Leeksword (Luz/Oscuridad) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Soul
- Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Soul
Evolución de Soul
Soul evoluciona a Jistery al nivel 22. La familia termina en Jistery, con 500 puntos de estadísticas base: 162 más que los 338 de Soul.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Soul
Cada Soul que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Soul por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Choque Estático | Mágico | 20 | 100% | 40 | |
| 3 | Mordisco | Físico | 40 | 100% | 40 | |
| 5 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 7 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 9 | Llamada de Marea | Mágico | 50 | 100% | 20 | |
| 11 | Travesuras | Mágico | 55 | 80% | 20 | |
| 13 | Terror Nocturno | Mágico | 55 | 95% | 20 | |
| 15 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 18 | Palma Espiritual | Mágico | 55 | 100% | 20 | |
| 21 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 24 | Disparo Astuto | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 27 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 30 | Ráfaga de Viento | Mágico | 75 | 85% | 15 | |
| 33 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 36 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 39 | Corriente Negra | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 42 | Primer golpe | Físico | 80 | 90% | 15 | |
| 44 | Latigazo del Vacío | Mágico | 85 | 90% | 15 | |
| 46 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 48 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 51 | Vínculo Oscuro | Mágico | 95 | 85% | 15 | |
| 54 | Resplandor | Mágico | 100 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Soul en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Passaway Caves | 6–9 | 20% |
| Which-way Caves | 7–12 | 20% |
| Mysterious Cave | 14–19 | 12.5% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 49) | 14–17 | 8.7% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
