
Rex es el soberano de todas las cosas sobre la Tierra y utiliza sus diversos poderes para mantener la paz entre la Tierra, el Cielo y la Subtierra.
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Estadísticas base de Rex
- Salud
- 65
- Ataque
- 60
- Defensa
- 40
- Ataque mágico
- 75
- Defensa mágica
- 50
- Velocidad
- 45
- Total de estadísticas
- 335
Sus 335 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 75 (por debajo de la mediana para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 40.
Defensas por tipo de Rex
Daño que recibe Rex según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Dragón2×
Hada2×
Fantasma2×
Resistencias
Luz½×
Lucha0×
Mejores rivales contra Rex
- Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Rex
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Rex
- Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Rex
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Rex
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Rex
Evolución de Rex
Rex evoluciona a Draeking al nivel 24. La familia termina en Draeking, con 645 puntos de estadísticas base: 310 más que los 335 de Rex.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Rex
Cada Rex que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Rex por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Choque Estático | Mágico | 20 | 100% | 40 | |
| 1 | Frío Sepulcral | Apoyo | — | 100% | 25 | |
| 3 | Envolvente | Mágico | 40 | 95% | 25 | |
| 5 | Oscuro | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 7 | Sales Marinas | Mágico | 40 | 85% | 15 | |
| 9 | Nube de Esporas | Mágico | 50 | 95% | 20 | |
| 11 | Mirada Feroz | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 13 | Terror Nocturno | Mágico | 55 | 95% | 20 | |
| 15 | Embrujo | Mágico | 60 | 90% | 20 | |
| 18 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 21 | Velo Lastimero | Mágico | 60 | 95% | 20 | |
| 24 | Codicia de Dragón | Mágico | 60 | 90% | 15 | |
| 27 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 30 | Drenaje de Almas | Mágico | 70 | 85% | 5 | |
| 33 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 36 | Escama afilada | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 39 | Chillido de Sirena | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 42 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 44 | Aliento de Guiverno | Mágico | 85 | 90% | 20 | |
| 46 | Mandíbula de Draco | Físico | 85 | 90% | 15 | |
| 48 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 51 | Fuego de Dragón | Mágico | 110 | 85% | 10 | |
| 54 | Ráfaga de Hidra | Mágico | 125 | 90% | 15 |
Dónde encontrar a Rex en Dokimon Quest
Rex no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue como regalo, recompensa de la historia o en un combate contra un Ranger. Las tablas extraídas pueden omitir apariciones raras o especiales: una tabla vacía no demuestra que nunca aparezca en estado salvaje.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
