
Siempre quiere ser el centro de atención. Suele montar un espectáculo cuando lucha y le encanta que mucha gente lo vea.
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Estadísticas base de Jistery
- Salud
- 110
- Ataque
- 70
- Defensa
- 80
- Ataque mágico
- 90
- Defensa mágica
- 70
- Velocidad
- 80
- Total de estadísticas
- 500
Sus 500 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto superior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Salud, con 110 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 70.
Defensas por tipo de Jistery
Daño que recibe Jistery según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Luz2×
Lucha2×
Resistencias
Volador½×
Mejores rivales contra Jistery
- Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Jistery
- Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Jistery
- Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Jistery
- Leeksword (Luz/Oscuridad) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Jistery
- Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Lucha causan 2× de daño a Jistery
Evolución de Jistery
Jistery es la forma final de su familia, con 500 puntos de estadísticas base: 162 más que los 338 de Soul. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Jistery
Cada Jistery que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Jistery por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Choque Estático | Mágico | 20 | 100% | 40 | |
| 3 | Golpe Bajo | Físico | 40 | 100% | 15 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 9 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 11 | Travesuras | Mágico | 55 | 80% | 20 | |
| 13 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 15 | Terror Nocturno | Mágico | 55 | 95% | 20 | |
| 18 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Palma Espiritual | Mágico | 55 | 100% | 20 | |
| 24 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 27 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 30 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 33 | Tormenta de Ácido | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 36 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 39 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 42 | Risitas | Apoyo | — | 100% | 25 | |
| 44 | Bomba de Pico | Mágico | 80 | 90% | 10 | |
| 46 | Trampa de Cola | Apoyo | — | 90% | 15 | |
| 46 | Dulce CanciónCaracterístico | Mágico | 80 | 100% | 15 | |
| 48 | Latigazo del Vacío | Mágico | 85 | 90% | 15 | |
| 51 | Peaje Oscuro | Apoyo | — | 90% | 15 | |
| 54 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 |
Dónde encontrar a Jistery en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 08 | 32–38 | 11.1% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
