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Sprite de combate de Hellfire

Mondex #107 · Dokimonstruos Dragón de Hielo

Hellfire

DragónHielo

  • Etapa 3 de 3
  • Salvaje — 3 zonas

Los poderes de hielo y el aliento helado de Hellfire son tan escalofriantes que dejarán a sus oponentes con dolorosas quemaduras de hielo que nunca sanarán si no se tratan con urgencia.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Hellfire

Salud
99
Ataque
94
Defensa
58
Ataque mágico
127
Defensa mágica
62
Velocidad
115
Total de estadísticas
555

Sus 555 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto superior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 127 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 58.

Defensas por tipo de Hellfire

Daño que recibe Hellfire según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Fuego2×
  • Lucha2×
  • Hada2×

Resistencias

  • Planta½×
  • Agua½×
  • Eléctrico½×
  • Luz½×
  • Volador½×
  • Veneno0×

Mejores rivales contra Hellfire

  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Hellfire
  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Hellfire
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Hellfire
  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Hellfire
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Hellfire

Evolución de Hellfire

Hellfire es la forma final de su familia, con 555 puntos de estadísticas base: 338 más que los 217 de Snek. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Hellfire

Cada Hellfire que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Hellfire por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
1Abrazo GlacialHieloApoyo——20
3GranizoHieloMágico5095%25
5Filo de VendavalVoladorMágico5595%20
7Mirada FerozDragónApoyo—100%15
9Palma EspiritualLuchaMágico55100%20
11Codicia de DragónDragónMágico6090%15
13Anillo de HaloLuzMágico6595%20
15PurificarLuzApoyo——40
18Escama afiladaDragónFísico7590%15
21Tormenta de nieveHieloMágico8095%20
24PermafrostHieloMágico8090%15
27AfilarLuzApoyo——30
30Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
33Corriente NegraOscuridadMágico8090%15
36ProtegerLuzApoyo—100%15
39Aliento de GuivernoDragónMágico8590%20
42Mandíbula de DracoDragónFísico8590%15
44Niebla de HieloHieloMágico90100%20
46AlarmaLuzApoyo—100%40
48ResplandorLuzMágico10085%10
51Fuego de DragónDragónMágico11085%10
54Ráfaga de HidraDragónMágico12590%15

Dónde encontrar a Hellfire en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0733–3910%
Icey Hot Cavern29–369.1%
Windy Woods32–3812.5%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.