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Sprite de combate de Umbral

Mondex #087 · Dokimonstruos Luz Negra

Umbral

EléctricoFantasma

  • Etapa 2 de 3
  • Salvaje — 5 zonas

Umbral emana un brillo etéreo que trasciende el reino de los vivos. Su radiante luminiscencia puede revelar destellos de seres de otro mundo desde las profundidades del inframundo.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Umbral

Salud
45
Ataque
30
Defensa
50
Ataque mágico
75
Defensa mágica
60
Velocidad
45
Total de estadísticas
305

Sus 305 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 75 (por debajo de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 30.

Defensas por tipo de Umbral

Daño que recibe Umbral según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Planta2×
  • Oscuridad2×
  • Fantasma2×

Resistencias

  • Agua½×
  • Eléctrico½×
  • Luz½×
  • Volador½×
  • Lucha0×
  • Hielo¼×

Mejores rivales contra Umbral

  • Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Umbral
  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Umbral
  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Umbral
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Umbral
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Umbral

Evolución de Umbral

Umbral evoluciona a Punchbox al nivel 30. La familia termina en Punchbox, con 490 puntos de estadísticas base: 185 más que los 305 de Umbral.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Umbral

Cada Umbral que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Umbral por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Choque EstáticoEléctricoMágico20100%40
1Frío SepulcralFantasmaApoyo—100%25
3Lazo de LuzEléctricoFísico30100%40
5OscuroFantasmaApoyo—100%15
7EnvolventeFantasmaMágico4095%25
9RayoEléctricoMágico5095%40
11OvercloqueoEléctricoApoyo——20
13Hechizo SencilloHadaMágico50100%30
15GranizoHieloMágico5095%25
18SupercargaEléctricoApoyo—90%15
21EmbrujoFantasmaMágico6090%20
24Velo LastimeroFantasmaMágico6095%20
27AlarmaLuzApoyo—100%40
30Cable VivoEléctricoFísico6095%20
33PurificarLuzApoyo——40
36Codicia de DragónDragónMágico6090%15
39IgniciónFuegoMágico60100%20
42AfilarLuzApoyo——30
44Drenaje de AlmasFantasmaMágico7085%5
46Chillido de SirenaFantasmaMágico8090%15
48ProtegerLuzApoyo—100%15
51Cañón de CargaEléctricoMágico8590%15
54Luz CegadoraLuzMágico9590%15

Dónde encontrar a Umbral en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Mysterious Cave14–196.3%
Wicked Woods22–2910.5%
The Great Forest32–4010.5%
Route 0832–3811.1%
Windy Woods32–3825%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.