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Elemento LuchaCategoría Mágico

Palma Espiritual

LuchaMágico55 de potencia100% de precisión

El usuario empuja una bola comprimida de espíritu de lucha con la palma abierta.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Palma Espiritual

ElementoLucha
CategoríaMágico
Potencia55
Precisión100%
PP20
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#2 de 2 movimientos de tipo Lucha y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Palma Espiritual

El multiplicador de Lucha depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
OscuridadLuzHielo
1×
FuegoPlantaAguaEléctricoLuchaDragón
½×
VoladorVenenoHada
0×
Fantasma

¿Qué Dokimon aprenden Palma Espiritual?

41 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BraveheartFuegoLuchaNv. 11Sin encuentros salvajes en estos datos
CasperFantasmaNv. 5Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave, Route 07
DeathscyeOscuridadFantasmaNv. 18Yugo Caves, Route 08
NimbisLuzNv. 21Route 04, Route 05, Route 06, ??? Town, Koi Cove
MoisenVenenoVoladorNv. 21Route 04, Route 05, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
BirzhavenVenenoVoladorNv. 13Zona salvaje sin identificar
BrixletHadaEléctricoNv. 21Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
SpookletFantasmaEléctricoNv. 13Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
HarackerLuchaNv. 15Route 04, Route 05, Route 06, Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave, ??? Town
HareateLuchaNv. 24Koi Cove Cave
SoulOscuridadNv. 18Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave · otras zonas sin identificar
JisteryOscuridadNv. 21Route 08
LunaFantasmaNv. 3Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar
EclipseFantasmaVenenoNv. 13Route 08
EmberoxFuegoNv. 18Route 04
GlaceiaHieloNv. 24Route 04
FluroxPlantaNv. 9Route 05
BoltrexEléctricoNv. 13Route 05
YoroxOscuridadNv. 18Route 06
AtlasDragónAguaNv. 15Route 03, Rugged Ridge · otras zonas sin identificar
LantisDragónNv. 7Route 03, Rugged Ridge
HunchDragónVenenoNv. 15Route 03
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 18???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
Mimi-toPlantaAguaNv. 24Zona salvaje sin identificar
PlasmaEléctricoNv. 21Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
LuminiteEléctricoFuegoNv. 30Zona salvaje sin identificar
ZappyEléctricoVoladorNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
HemlingFuegoNv. 15Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
SylfiPlantaVoladorNv. 15Yugo Caves, Darkshawl Peak, Fairy Island
HellfireDragónHieloNv. 9Route 07, Icey Hot Cavern, Windy Woods
T-KobFuegoVenenoNv. 15Route 01, Route 02, ???, Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest, Mellow Mines · otras zonas sin identificar
T-KobomFuegoEléctricoNv. 27Route 02, Gad'riel's Domain
OhmEléctricoHadaNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos
EmbudFuegoHadaNv. 30Tenshou Tower, Darkshawl Peak, Fairy Island
EmbelliaFuegoHadaNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
KthuuneFuegoHadaNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
LeeaPlantaHadaNv. 24Route 14, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
LinnaPlantaHadaNv. 24Route 14
DawnDragónVoladorNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
LemaFuegoNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
Yan-Yaa LiiFuegoLuchaNv. 11Sin encuentros salvajes en estos datos

Palma Espiritual y otros movimientos de tipo Lucha y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Estallido de Aura8585%15
Palma Espiritual55100%20

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.