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Sprite de combate de Embellia

Mondex #121 · Hada de Fuego Dokimonstruos

Embellia

FuegoHada

  • Etapa 2 de 3
  • Evoluciona de Embud

Embellia es una lanzadora intermedia de magia de fuego y hadas. La combinación de ambos elementos convierte un duelo en un espectáculo deslumbrante.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Embellia

Salud
55
Ataque
15
Defensa
40
Ataque mágico
95
Defensa mágica
85
Velocidad
85
Total de estadísticas
375

Sus 375 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 95 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 15.

Defensas por tipo de Embellia

Daño que recibe Embellia según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Agua2×
  • Luz2×
  • Veneno2×
  • Fantasma2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Planta½×
  • Lucha½×
  • Dragón½×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Embellia

  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Embellia
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Embellia
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Embellia
  • Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Embellia
  • Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Embellia

Evolución de Embellia

Embellia evoluciona a Kthuune al nivel 40. La familia termina en Kthuune, con 550 puntos de estadísticas base: 175 más que los 375 de Embellia.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Embellia

Cada Embellia que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Embellia por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1ChisporroteoFuegoMágico25100%40
1Círculo de EncantosHadaApoyo——20
3Farol FatuoHadaMágico45100%25
5EspejismoFuegoApoyo——20
7Llama FatuaFuegoMágico45100%25
9Hechizo SencilloHadaMágico50100%30
11AvivarFuegoApoyo——20
13CorrosiónVenenoMágico50100%15
15Terror NocturnoOscuridadMágico5595%20
18Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
21Palma EspiritualLuchaMágico55100%20
24IgniciónFuegoMágico60100%20
27PurificarLuzApoyo——40
30Vals de LunaHadaMágico7595%20
33AfilarLuzApoyo——30
36Bola de FuegoFuegoMágico7590%15
38Luz CegadoraCaracterísticoLuzMágico9590%15
39Ráfaga de CoheteFuegoFísico7585%15
42Bomba de HumoLuzApoyo——25
44Ráfaga de VientoVoladorMágico7585%15
46Dulce CanciónHadaMágico80100%15
48ArengaLuzApoyo—70%15
51Garras AbrasadorasFuegoFísico9585%25
54Fuego SalvajeFuegoMágico120100%20

Dónde encontrar a Embellia en Dokimon Quest

Embellia no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Embud, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.