Tiene talento para mezclar pociones peligrosas, y puede mezclar objetos sin caldero gracias a su telequinesis.
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Estadísticas base de Eclipse
- Salud
- 70
- Ataque
- 39
- Defensa
- 50
- Ataque mágico
- 90
- Defensa mágica
- 60
- Velocidad
- 90
- Total de estadísticas
- 399
Sus 399 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 90 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 39.
Defensas por tipo de Eclipse
Daño que recibe Eclipse según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Hada2×
Fantasma2×
Resistencias
Planta½×
Eléctrico½×
Lucha0×
Veneno½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Eclipse
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Eclipse
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Eclipse
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Eclipse
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Eclipse
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Eclipse
Evolución de Eclipse
Eclipse es la forma final de su familia, con 399 puntos de estadísticas base: 146 más que los 253 de Luna. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Eclipse
Cada Eclipse que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Eclipse por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rocío de Tinta | Mágico | 40 | 95% | 30 | |
| 1 | Plaga | Apoyo | — | 75% | 30 | |
| 3 | Envolvente | Mágico | 40 | 95% | 25 | |
| 5 | Capa Tóxica | Apoyo | — | — | 20 | |
| 7 | Farol Fatuo | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 9 | Corrosión | Mágico | 50 | 100% | 15 | |
| 11 | Frío Sepulcral | Apoyo | — | 100% | 25 | |
| 13 | Palma Espiritual | Mágico | 55 | 100% | 20 | |
| 15 | Embrujo | Mágico | 60 | 90% | 20 | |
| 18 | Oscuro | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 21 | Velo Lastimero | Mágico | 60 | 95% | 20 | |
| 24 | Tormenta de Ácido | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 27 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 30 | Drenaje de Almas | Mágico | 70 | 85% | 5 | |
| 33 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 36 | Garra Sepulcral | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 39 | Bocanada Venenosa | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 42 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 44 | Chillido de Sirena | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 46 | Puño de Hades | Físico | 80 | 90% | 15 | |
| 48 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 51 | Permafrost | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 54 | Fuego de Dragón | Mágico | 110 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Eclipse en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 08 | 32–38 | 22.2% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

