
Se pasa todo el tiempo entrenando, por lo que son buenos compañeros de gimnasio o de combate.
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Estadísticas base de Haracker
- Salud
- 48
- Ataque
- 70
- Defensa
- 46
- Ataque mágico
- 20
- Defensa mágica
- 50
- Velocidad
- 40
- Total de estadísticas
- 274
Sus 274 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Ataque, con 70 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 20.
Defensas por tipo de Haracker
Daño que recibe Haracker según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Volador2×
Resistencias
Fantasma0×
Mejores rivales contra Haracker
- Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Volador causan 2× de daño a Haracker
- Sylvaguard (Planta/Volador) — los ataques de tipo Volador causan 2× de daño a Haracker
- Slytharot (Planta/Volador) — los ataques de tipo Volador causan 2× de daño a Haracker
- Sparkstride (Eléctrico/Volador) — los ataques de tipo Volador causan 2× de daño a Haracker
- Zappy (Eléctrico/Volador) — los ataques de tipo Volador causan 2× de daño a Haracker
Evolución de Haracker
Haracker evoluciona a Hareate al nivel 20. La familia termina en Hareate, con 414 puntos de estadísticas base: 140 más que los 274 de Haracker.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Haracker
Cada Haracker que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Haracker por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Golpe | Físico | 30 | 95% | 35 | |
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 3 | Lazo de Luz | Físico | 30 | 100% | 40 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Estampida | Físico | 40 | 100% | 40 | |
| 9 | Tremendo Golpe | Físico | 40 | 100% | 40 | |
| 11 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 13 | Salpicadura | Físico | 45 | 100% | 25 | |
| 15 | Palma Espiritual | Mágico | 55 | 100% | 20 | |
| 18 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Tajo | Físico | 60 | 100% | 30 | |
| 24 | Garras Brillantes | Físico | 65 | 100% | 30 | |
| 27 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 30 | Combo de Golpes | Físico | 65 | 100% | 20 | |
| 33 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 36 | Colmillo de Brasa | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 39 | Doble Cruz | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 42 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 44 | Rebanada de Espinas | Físico | 80 | 95% | 10 | |
| 46 | Golpe Fuerte | Físico | 85 | 100% | 20 | |
| 48 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 51 | Estallido de Aura | Mágico | 85 | 85% | 15 | |
| 54 | Derribo | Físico | 100 | 100% | 25 |
Dónde encontrar a Haracker en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 04 | 6–11 | 19% |
| Route 05 | 7–12 | 22.2% |
| Route 06 | 6–11 | 19% |
| Passaway Caves | 6–9 | 6.7% |
| Which-way Caves | 7–12 | 6.7% |
| Mysterious Cave | 14–19 | 6.3% |
| ??? Town | 8–14 | 19% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
