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Sprite de combate de Emberox

Mondex #055 · Zorro Hi Dokimonstruos

Emberox

Fuego

  • Etapa 2 de 6
  • Salvaje — 1 zona

¡Tiene un temperamento ardiente! Si se enfada, entra en frenesí y sus ojos brillan de rabia.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Emberox

Salud
60
Ataque
50
Defensa
45
Ataque mágico
95
Defensa mágica
70
Velocidad
95
Total de estadísticas
415

Sus 415 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 95 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 45.

Defensas por tipo de Emberox

Daño que recibe Emberox según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Agua2×
  • Oscuridad2×
  • Hada2×

Resistencias

  • Planta½×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Emberox

  • Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Emberox
  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Emberox
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Emberox
  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Emberox
  • Palsamon (Hielo/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Emberox

Evolución de Emberox

Emberox evoluciona a Glaceia al nivel 18. La familia termina en Yorox, con 415 puntos de estadísticas base: 0 más que los 415 de Emberox.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Emberox

Cada Emberox que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Emberox por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
1ChisporroteoFuegoMágico25100%40
3Llama FatuaFuegoMágico45100%25
5Rayo PrismáticoLuzMágico45100%25
7PurificarLuzApoyo——40
9RayoEléctricoMágico5095%40
11TravesurasOscuridadMágico5580%20
13Filo de VendavalVoladorMágico5595%20
15ResplandorLuzApoyo——30
18Palma EspiritualLuchaMágico55100%20
21IgniciónFuegoMágico60100%20
24Anillo de HaloLuzMágico6595%20
27Bomba de HumoLuzApoyo——25
30Colmillo de BrasaFuegoFísico70100%20
33Bola de FuegoFuegoMágico7590%15
36ProtegerLuzApoyo—100%15
39Ráfaga de CoheteFuegoFísico7585%15
42Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
44Luz CegadoraLuzMágico9590%15
46ArengaLuzApoyo—70%15
48Garras AbrasadorasFuegoFísico9585%25
51ResplandorLuzMágico10085%10
54Fuego SalvajeFuegoMágico120100%20

Dónde encontrar a Emberox en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0432–3811.1%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.