
Es habitual que a los niños se les diga que si no se portan bien, un Casper los atormentará por debajo de la cama.
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Estadísticas base de Casper
- Salud
- 26
- Ataque
- 7
- Defensa
- 37
- Ataque mágico
- 70
- Defensa mágica
- 59
- Velocidad
- 78
- Total de estadísticas
- 277
Sus 277 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Velocidad, con 78 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 7.
Defensas por tipo de Casper
Daño que recibe Casper según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Fantasma2×
Resistencias
Lucha0×
Hielo½×
Mejores rivales contra Casper
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Casper
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Casper
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Casper
- Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Casper
- Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Casper
Evolución de Casper
Casper evoluciona a Deathscye al nivel 16. La familia termina en Deathscye, con 391 puntos de estadísticas base: 114 más que los 277 de Casper.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Casper
Cada Casper que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Casper por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Envolvente | Mágico | 40 | 95% | 25 | |
| 3 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 5 | Palma Espiritual | Mágico | 55 | 100% | 20 | |
| 7 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 9 | Embrujo | Mágico | 60 | 90% | 20 | |
| 11 | Terror NocturnoCaracterístico | Mágico | 55 | 95% | 20 | |
| 11 | Velo Lastimero | Mágico | 60 | 95% | 20 | |
| 13 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 15 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 18 | Drenaje de Almas | Mágico | 70 | 85% | 5 | |
| 21 | Garra Sepulcral | Físico | 70 | 100% | 20 | |
| 24 | Tormenta de Ácido | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 27 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 30 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 33 | Chillido de Sirena | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 36 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 39 | Puño de Hades | Físico | 80 | 90% | 15 | |
| 42 | Bomba de Pico | Mágico | 80 | 90% | 10 | |
| 44 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 46 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 48 | Guadaña Eclíptica | Físico | 95 | 100% | 20 | |
| 51 | Resplandor | Mágico | 100 | 85% | 10 | |
| 54 | Fuego de Dragón | Mágico | 110 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Casper en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Twindle Forest | 1–2 | 12.5% |
| Route 01 | 2–4 | 23.5% |
| Route 02 | 3–7 | 18.2% |
| Route 03 | 4–9 | 21.7% |
| Passaway Caves | 6–9 | 26.7% |
| Which-way Caves | 7–12 | 26.7% |
| Mysterious Cave | 14–19 | 25% |
| Route 07 | 14–19 | 16% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
