Dokimon QuestWiki · Base de datoswiki v1.9
ES
Sprite de combate de Luna

Mondex #045 · Muñeca Gótica Dokimonstruos

Luna

Fantasma

  • Etapa 1 de 2
  • Salvaje — 4 zonas

Tiene un aura sombría que baja el ánimo de las personas y los Dokimonstruos que se encuentran cerca, dondequiera que vaya.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Luna

Salud
43
Ataque
19
Defensa
42
Ataque mágico
40
Defensa mágica
66
Velocidad
43
Total de estadísticas
253

Sus 253 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Defensa mágica, con 66 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 19.

Defensas por tipo de Luna

Daño que recibe Luna según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Fantasma2×

Resistencias

  • Lucha0×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Luna

  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Luna
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Luna
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Luna
  • Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Luna
  • Punchbox (Fantasma/Lucha) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Luna

Evolución de Luna

Luna evoluciona a Eclipse al nivel 18. La familia termina en Eclipse, con 399 puntos de estadísticas base: 146 más que los 253 de Luna.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Luna

Cada Luna que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Luna por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1AlarmaLuzApoyo—100%40
1CorrosiónVenenoMágico50100%15
3Palma EspiritualLuchaMágico55100%20
5Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
7EmbrujoFantasmaMágico6090%20
9PurificarLuzApoyo——40
11Velo LastimeroFantasmaMágico6095%20
13ResplandorLuzApoyo——30
15Anillo de HaloLuzMágico6595%20
18AfilarLuzApoyo——30
21Ráfaga de VientoVoladorMágico7585%15
24Bomba de HumoLuzApoyo——25
27Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
30ProtegerLuzApoyo—100%15
33Chillido de SirenaFantasmaMágico8090%15
36ArengaLuzApoyo—70%15
39Puño de HadesFantasmaFísico8090%15
42Frío SepulcralFantasmaApoyo—100%25
44Aliento de GuivernoDragónMágico8590%20
46OscuroFantasmaApoyo—100%15
48Luz CegadoraLuzMágico9590%15
51ResplandorLuzMágico10085%10

Dónde encontrar a Luna en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Twindle Forest1–26.3%
Passaway Caves6–913.3%
Which-way Caves7–1213.3%
Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 49)14–1713%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.