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Elemento LuchaCategoría Mágico

Estallido de Aura

LuchaMágico85 de potencia85% de precisión

Libera el aura del usuario en un solo empuje amplio y pesado.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Movimiento característico de: Harleqitty al nivel 40 · Ohm al nivel 47 · Draeking al nivel 47

Datos del movimiento Estallido de Aura

ElementoLucha
CategoríaMágico
Potencia85
Precisión85%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#1 de 2 movimientos de tipo Lucha y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Estallido de Aura

El multiplicador de Lucha depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
OscuridadLuzHielo
1×
FuegoPlantaAguaEléctricoLuchaDragón
½×
VoladorVenenoHada
0×
Fantasma

¿Qué Dokimon aprenden Estallido de Aura?

7 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BraveheartFuegoLuchaNv. 51Sin encuentros salvajes en estos datos
HarleqittyLuzHadaNv. 40Koi Cove Cave
HarackerLuchaNv. 51Route 04, Route 05, Route 06, Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave, ??? Town
HareateLuchaNv. 51Koi Cove Cave
OhmEléctricoHadaNv. 47Sin encuentros salvajes en estos datos
DraekingDragónFantasmaNv. 47Sin encuentros salvajes en estos datos
Yan-Yaa LiiFuegoLuchaNv. 42Sin encuentros salvajes en estos datos

Estallido de Aura y otros movimientos de tipo Lucha y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Estallido de Aura8585%15
Palma Espiritual55100%20

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.