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Sprite de combate de Lantis

Mondex #070 · Dokimonstruos Dragón de Piedra

Lantis

Dragón

  • Etapa 2 de 3
  • Salvaje — 2 zonas

Los cristales en su espalda son superresistentes. Los científicos han descubierto que son más fuertes que casi cualquier otro mineral.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Lantis

Salud
75
Ataque
50
Defensa
80
Ataque mágico
85
Defensa mágica
60
Velocidad
55
Total de estadísticas
405

Sus 405 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 85 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 50.

Defensas por tipo de Lantis

Daño que recibe Lantis según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Dragón2×
  • Hada2×
  • Hielo2×

Resistencias

  • Luz½×

Mejores rivales contra Lantis

  • Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Lantis
  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Lantis
  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Lantis
  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Lantis
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Lantis

Evolución de Lantis

Lantis evoluciona a Hunch al nivel 36. La familia termina en Hunch, con 525 puntos de estadísticas base: 120 más que los 405 de Lantis.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Lantis

Cada Lantis que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Lantis por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1AlarmaLuzApoyo—100%40
1Peek-a-booHadaMágico40100%30
3Rayo PrismáticoLuzMágico45100%25
5Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
7Palma EspiritualLuchaMágico55100%20
9PurificarLuzApoyo——40
11Codicia de DragónDragónMágico6090%15
13ResplandorLuzApoyo——30
15Anillo de HaloLuzMágico6595%20
18AfilarLuzApoyo——30
21Tormenta de ÁcidoVenenoMágico7085%15
24Escama afiladaDragónFísico7590%15
27Bomba de HumoLuzApoyo——25
30Lluvia EstelarLuzMágico8090%25
33ProtegerLuzApoyo—100%15
36Bomba de PicoVoladorMágico8090%10
39ArengaLuzApoyo—70%15
42Aliento de GuivernoDragónMágico8590%20
44Mirada FerozDragónApoyo—100%15
46Luz CegadoraLuzMágico9590%15
48Fuego de DragónDragónMágico11085%10

Dónde encontrar a Lantis en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0330–3620%
Rugged Ridge30–3614.3%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.