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Elemento HadaCategoría Mágico

Hechizo Sencillo

HadaMágico50 de potencia100% de precisión

Un hechizo sencillo, pero inquebrantable.

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Datos del movimiento Hechizo Sencillo

ElementoHada
CategoríaMágico
Potencia50
Precisión100%
PP30
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 5 movimientos de tipo Hada y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Hechizo Sencillo

El multiplicador de Hada depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
FuegoVenenoDragón
1×
PlantaAguaEléctricoOscuridadVoladorLuchaFantasmaHielo
½×
LuzHada

¿Qué Dokimon aprenden Hechizo Sencillo?

28 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
WhispurrHadaNv. 21Route 01
ExcalifurrHadaNv. 15Route 01
PheonixVoladorFuegoNv. 5Zona salvaje sin identificar
BundustHadaNv. 15Route 04, Route 05, Route 06, Yugo Caves, ??? Town
HarleqittyLuzHadaNv. 30Koi Cove Cave
BrixletHadaEléctricoNv. 13Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
TignispyreFuegoHadaNv. 13Yumeko's Domain
YomeshiFantasmaNv. 9Route 04, Route 05, Passaway Caves, Which-way Caves, Yugo Caves
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 13???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
ArielLuzHadaNv. 15Mysterious Cave, Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
HanaLuzHadaNv. 18Sin encuentros salvajes en estos datos
UmbralEléctricoFantasmaNv. 13Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
FungalinaHadaVenenoNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
SylfiPlantaVoladorNv. 7Yugo Caves, Darkshawl Peak, Fairy Island
X-KobomaFuegoFantasmaNv. 13Gad'riel's Domain
NoxyOscuridadHadaNv. 13Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest
DuskalinaOscuridadHadaNv. 11Sin encuentros salvajes en estos datos
HexabelleFantasmaHadaNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
OhmEléctricoHadaNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
EmbudFuegoHadaNv. 18Tenshou Tower, Darkshawl Peak, Fairy Island
EmbelliaFuegoHadaNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
KthuuneFuegoHadaNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
LeeaPlantaHadaNv. 11Route 14, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
LinnaPlantaHadaNv. 13Route 14
SindelaPlantaHadaNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
BluAguaHadaNv. 18Darkshawl Peak, Fairy Island
MilliAguaHadaNv. 9Darkshawl Peak, Fairy Island
MillianAguaHadaNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos

Hechizo Sencillo y otros movimientos de tipo Hada y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Dulce Canción80100%15
Vals de Luna7595%20
Hechizo Sencillo50100%30
Farol Fatuo45100%25
Peek-a-boo40100%30

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.