Hana es un arcángel que cumple una función divina en la comunicación entre los seres humanos y los seres celestiales. Poco se sabe sobre sus poderes.
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Estadísticas base de Hana
- Salud
- 75
- Ataque
- 20
- Defensa
- 40
- Ataque mágico
- 115
- Defensa mágica
- 70
- Velocidad
- 105
- Total de estadísticas
- 425
Sus 425 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 115 (en el cuarto superior de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 20.
Defensas por tipo de Hana
Daño que recibe Hana según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Planta2×
Luz2×
Veneno2×
Fantasma2×
Resistencias
Fuego½×
Oscuridad¼×
Dragón½×
Hada¼×
Mejores rivales contra Hana
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Hana
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Hana
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Hana
- Sylvaguard (Planta/Volador) — los ataques de tipo Planta causan 2× de daño a Hana
- Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Hana
Evolución de Hana
Hana es la forma final de su familia, con 425 puntos de estadísticas base: 200 más que los 225 de Ariel. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Hana
Cada Hana que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Hana por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 1 | Círculo de Encantos | Apoyo | — | — | 20 | |
| 3 | Golpe | Físico | 30 | 95% | 35 | |
| 5 | Peek-a-boo | Mágico | 40 | 100% | 30 | |
| 7 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 9 | Envolvente | Mágico | 40 | 95% | 25 | |
| 11 | Farol Fatuo | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 13 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 15 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 18 | Hechizo Sencillo | Mágico | 50 | 100% | 30 | |
| 21 | Malabarismo | Físico | 50 | 100% | 35 | |
| 24 | Granizo | Mágico | 50 | 95% | 25 | |
| 27 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 30 | Nube de Esporas | Mágico | 50 | 95% | 20 | |
| 33 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 36 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 39 | Garras Brillantes | Físico | 65 | 100% | 30 | |
| 42 | Vals de Luna | Mágico | 75 | 95% | 20 | |
| 44 | Dulce Canción | Mágico | 80 | 100% | 15 | |
| 46 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 48 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 51 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 54 | Resplandor | Mágico | 100 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Hana en Dokimon Quest
Hana no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Ariel, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

