Hay muchos misterios con respecto a Pheonix, incluyendo si su forma es de muchas criaturas, o de una, y si son muchas, si comparten o no una conciencia.
Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo
Estadísticas base de Pheonix
- Salud
- 46
- Ataque
- 61
- Defensa
- 39
- Ataque mágico
- 74
- Defensa mágica
- 52
- Velocidad
- 47
- Total de estadísticas
- 319
Sus 319 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 74 (por debajo de la mediana para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 39.
Defensas por tipo de Pheonix
Daño que recibe Pheonix según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Eléctrico2×
Oscuridad2×
Hada2×
Resistencias
Planta¼×
Lucha½×
Mejores rivales contra Pheonix
- Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Pheonix
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Pheonix
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Pheonix
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Eléctrico causan 2× de daño a Pheonix
- Palsamon (Hielo/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Pheonix
Evolución de Pheonix
Pheonix evoluciona a Lucifeather al nivel 24. La familia termina en Lucifeather, con 355 puntos de estadísticas base: 36 más que los 319 de Pheonix.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Pheonix
Cada Pheonix que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Pheonix por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 1 | Espejismo | Apoyo | — | — | 20 | |
| 3 | Llama Fatua | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 5 | Hechizo Sencillo | Mágico | 50 | 100% | 30 | |
| 7 | Avivar | Apoyo | — | — | 20 | |
| 9 | Filo de Vendaval | Mágico | 55 | 95% | 20 | |
| 11 | Ignición | Mágico | 60 | 100% | 20 | |
| 13 | Tajo de Garras | Físico | 60 | 100% | 20 | |
| 15 | Corriente Ascendente | Apoyo | — | — | 20 | |
| 18 | Velo Lastimero | Mágico | 60 | 95% | 20 | |
| 21 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 24 | Bola de Fuego | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 27 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 30 | Ráfaga de Viento | Mágico | 75 | 85% | 15 | |
| 33 | Danza Celestial | Físico | 75 | 90% | 15 | |
| 36 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 39 | Bomba de Pico | Mágico | 80 | 90% | 10 | |
| 42 | Permafrost | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 44 | Ciclón | Mágico | 85 | 85% | 10 | |
| 46 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 48 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 51 | Fuego de Dragón | Mágico | 110 | 85% | 10 | |
| 54 | Fuego Salvaje | Mágico | 120 | 100% | 20 |
Dónde encontrar a Pheonix en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 42) | 11–15 | 21.4% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 48) | 14–17 | 23.5% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 83) | 32–40 | 16.7% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

