Blu es un Dokimonstruos despreocupado que no pesa casi nada y es casi invisible en el agua. Por ello, es muy difícil encontrarlo.
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Estadísticas base de Blu
- Salud
- 40
- Ataque
- 10
- Defensa
- 30
- Ataque mágico
- 70
- Defensa mágica
- 60
- Velocidad
- 55
- Total de estadísticas
- 265
Sus 265 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto inferior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 70 (por debajo de la mediana para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 10.
Defensas por tipo de Blu
Daño que recibe Blu según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Planta2×
Eléctrico2×
Luz2×
Veneno2×
Fantasma2×
Resistencias
Fuego¼×
Oscuridad½×
Lucha½×
Dragón½×
Hada½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Blu
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Blu
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Blu
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Eléctrico causan 2× de daño a Blu
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Blu
- Sylvaguard (Planta/Volador) — los ataques de tipo Planta causan 2× de daño a Blu
Evolución de Blu
Blu evoluciona a Milli al nivel 20. La familia termina en Millian, con 550 puntos de estadísticas base: 285 más que los 265 de Blu.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Blu
Cada Blu que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Blu por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Peek-a-boo | Mágico | 40 | 100% | 30 | |
| 1 | Círculo de Encantos | Apoyo | — | — | 20 | |
| 3 | Sales Marinas | Mágico | 40 | 85% | 15 | |
| 5 | Farol Fatuo | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 7 | Marea Alta | Apoyo | — | 100% | 30 | |
| 9 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 11 | Salpicadura | Físico | 45 | 100% | 25 | |
| 13 | Llama Fatua | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 15 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 18 | Hechizo Sencillo | Mágico | 50 | 100% | 30 | |
| 21 | Llamada de Marea | Mágico | 50 | 100% | 20 | |
| 24 | Embrujo | Mágico | 60 | 90% | 20 | |
| 27 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 30 | Corrida de Lluvia | Físico | 70 | 95% | 10 | |
| 33 | Vals de Luna | Mágico | 75 | 95% | 20 | |
| 36 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 39 | Tirón Abisal | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 42 | Dulce Canción | Mágico | 80 | 100% | 15 | |
| 44 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 46 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 48 | Permafrost | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 51 | Aguas Tranquilas | Mágico | 85 | 90% | 10 | |
| 54 | Fuego de Dragón | Mágico | 110 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Blu en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Darkshawl Peak | 29–33 | 11.8% |
| Fairy Island | 30–38 | 11.1% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

