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Sprite de combate de Whispurr

Mondex #012 · Aprendiz Dokimonstruos

Whispurr

Hada

  • Etapa 1 de 2
  • Salvaje — 1 zona

Su espada es su mayor tesoro. Dedica la mayor parte de su tiempo a mantenerla en perfecto estado.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Whispurr

Salud
32
Ataque
65
Defensa
49
Ataque mágico
60
Defensa mágica
74
Velocidad
93
Total de estadísticas
373

Sus 373 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Velocidad, con 93 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Salud, con 32.

Defensas por tipo de Whispurr

Daño que recibe Whispurr según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Luz2×
  • Veneno2×
  • Fantasma2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Oscuridad½×
  • Lucha½×
  • Dragón½×
  • Hada½×

Mejores rivales contra Whispurr

  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Whispurr
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Whispurr
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Whispurr
  • Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Whispurr
  • Miso (Dragón/Luz) — los ataques de tipo Luz causan 2× de daño a Whispurr

Evolución de Whispurr

Whispurr evoluciona a Excalifurr al nivel 18. La familia termina en Excalifurr, con 492 puntos de estadísticas base: 119 más que los 373 de Whispurr.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Whispurr

Cada Whispurr que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Whispurr por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1AlarmaLuzApoyo—100%40
1Cadenas CongeladasHieloFísico20100%25
3GolpeLuzFísico3095%35
5Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
5Espada de RamasCaracterísticoPlantaFísico5095%35
7EstampidaLuzFísico40100%40
9PurificarLuzApoyo——40
11Peek-a-booHadaMágico40100%30
13ResplandorLuzApoyo——30
15Farol FatuoHadaMágico45100%25
18AfilarLuzApoyo——30
21Hechizo SencilloHadaMágico50100%30
27Bomba de HumoLuzApoyo——25
30TajoLuzFísico60100%30
33ProtegerLuzApoyo—100%15
36Garras BrillantesLuzFísico65100%30
39ArengaLuzApoyo—70%15
42Colmillo de BrasaFuegoFísico70100%20
44Círculo de EncantosHadaApoyo——20
46Corrida de LluviaAguaFísico7095%10
48Vals de LunaHadaMágico7595%20

Dónde encontrar a Whispurr en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 012–45.9%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.