Dotado de formidables poderes mágicos, Harlequitten compensa su falta de velocidad con una serie de ataques psíquicos.
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Estadísticas base de Harleqitty
- Salud
- 46
- Ataque
- 86
- Defensa
- 56
- Ataque mágico
- 100
- Defensa mágica
- 92
- Velocidad
- 102
- Total de estadísticas
- 482
Sus 482 puntos de estadísticas base lo sitúan en el cuarto superior de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Velocidad, con 102 (en el cuarto superior de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Salud, con 46.
Defensas por tipo de Harleqitty
Daño que recibe Harleqitty según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Planta2×
Luz2×
Veneno2×
Fantasma2×
Resistencias
Fuego½×
Oscuridad¼×
Dragón½×
Hada¼×
Mejores rivales contra Harleqitty
- Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Harleqitty
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Harleqitty
- X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Harleqitty
- Sylvaguard (Planta/Volador) — los ataques de tipo Planta causan 2× de daño a Harleqitty
- Dartarget (Oscuridad/Fantasma) — los ataques de tipo Fantasma causan 2× de daño a Harleqitty
Evolución de Harleqitty
Harleqitty es la forma final de su familia, con 482 puntos de estadísticas base: 141 más que los 341 de Jespurr. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Harleqitty
Cada Harleqitty que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Harleqitty por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Golpe | Físico | 30 | 95% | 35 | |
| 1 | Círculo de Encantos | Apoyo | — | — | 20 | |
| 3 | En picado | Físico | 35 | 100% | 30 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Peek-a-boo | Mágico | 40 | 100% | 30 | |
| 9 | Rayo de Batería | Físico | 40 | 100% | 30 | |
| 11 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 13 | Golpe Bajo | Físico | 40 | 100% | 15 | |
| 15 | Puñetazo Rápido | Físico | 40 | 100% | 30 | |
| 18 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Farol Fatuo | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 24 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 27 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 30 | Hechizo Sencillo | Mágico | 50 | 100% | 30 | |
| 33 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 36 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 39 | Dulce Canción | Mágico | 80 | 100% | 15 | |
| 40 | Estallido de AuraCaracterístico | Mágico | 85 | 85% | 15 | |
| 42 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 44 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 46 | Corazón Pesado | Físico | 90 | 90% | 20 | |
| 48 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 51 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 54 | Resplandor | Mágico | 100 | 85% | 10 |
Dónde encontrar a Harleqitty en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Koi Cove Cave | 34–40 | 22.2% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

