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Elemento FantasmaCategoría Mágico

Chillido de Sirena

FantasmaMágico80 de potencia90% de precisión

Un sonido espantoso resuena por todas partes, mientras los enemigos sufren daños y se retuercen de dolor. Alta probabilidad de crítico.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Movimiento característico de: Sindela al nivel 32 · Milli al nivel 35

Datos del movimiento Chillido de Sirena

ElementoFantasma
CategoríaMágico
Potencia80
Precisión90%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#1 de 5 movimientos de tipo Fantasma y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Chillido de Sirena

El multiplicador de Fantasma depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
HadaFantasma
1×
FuegoPlantaAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorVenenoDragónHielo
0×
Lucha

¿Qué Dokimon aprenden Chillido de Sirena?

15 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
CasperFantasmaNv. 33Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave, Route 07
DeathscyeOscuridadFantasmaNv. 44Yugo Caves, Route 08
SpookletFantasmaEléctricoNv. 39Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
LunaFantasmaNv. 33Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar
EclipseFantasmaVenenoNv. 44Route 08
YomeshiFantasmaNv. 42Route 04, Route 05, Passaway Caves, Which-way Caves, Yugo Caves
ShinigamFantasmaNv. 42Route 04, Route 05
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 44???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
ToxorbFantasmaVenenoNv. 39Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar
UmbralEléctricoFantasmaNv. 46Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
PunchboxFantasmaLuchaNv. 33Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods
HexabelleFantasmaHadaNv. 39Sin encuentros salvajes en estos datos
SindelaPlantaHadaNv. 32Sin encuentros salvajes en estos datos
MilliAguaHadaNv. 35Darkshawl Peak, Fairy Island
RexDragónFantasmaNv. 39Sin encuentros salvajes en estos datos

Chillido de Sirena y otros movimientos de tipo Fantasma y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Chillido de Sirena8090%15
Drenaje de Almas7085%5
Embrujo6090%20
Velo Lastimero6095%20
Envolvente4095%25

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.