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Elemento FantasmaCategoría Mágico

Velo Lastimero

FantasmaMágico60 de potencia95% de precisión

Un sonido de duelo envuelve al enemigo. Puede debilitar su ataque mágico.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Movimiento característico de: Sindela al nivel 41

Datos del movimiento Velo Lastimero

ElementoFantasma
CategoríaMágico
Potencia60
Precisión95%
PP20
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 5 movimientos de tipo Fantasma y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de efecto: 20%
  • Rival: Ataque mágico (niveles): -1

Contra qué tipos destaca Velo Lastimero

El multiplicador de Fantasma depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
HadaFantasma
1×
FuegoPlantaAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorVenenoDragónHielo
0×
Lucha

¿Qué Dokimon aprenden Velo Lastimero?

18 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
CasperFantasmaNv. 11Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave, Route 07
DeathscyeOscuridadFantasmaNv. 24Yugo Caves, Route 08
PheonixVoladorFuegoNv. 18Zona salvaje sin identificar
SpookletFantasmaEléctricoNv. 21Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
TigrisFuegoNv. 13Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar
LunaFantasmaNv. 11Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar
EclipseFantasmaVenenoNv. 21Route 08
YomeshiFantasmaNv. 18Route 04, Route 05, Passaway Caves, Which-way Caves, Yugo Caves
ShinigamFantasmaNv. 11Route 04, Route 05
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 30???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
ToxorbFantasmaVenenoNv. 13Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar
UmbralEléctricoFantasmaNv. 24Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
FrostlaVoladorHieloNv. 11Route 07
X-KobomaFuegoFantasmaNv. 24Gad'riel's Domain
HexabelleFantasmaHadaNv. 18Sin encuentros salvajes en estos datos
SindelaPlantaHadaNv. 41Sin encuentros salvajes en estos datos
MilliAguaHadaNv. 24Darkshawl Peak, Fairy Island
RexDragónFantasmaNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos

Velo Lastimero y otros movimientos de tipo Fantasma y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Chillido de Sirena8090%15
Drenaje de Almas7085%5
Embrujo6090%20
Velo Lastimero6095%20
Envolvente4095%25

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.