Embrujo
FantasmaMágico60 de potencia90% de precisión
El enemigo recibe daño de repente a pesar de que el lanzador no se mueva, lo que puede reducir sus estadísticas de defensa.
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Movimiento característico de: Kthuune al nivel 43
Datos del movimiento Embrujo
| Elemento | Fantasma |
|---|---|
| Categoría | Mágico |
| Potencia | 60 |
| Precisión | 90% |
| PP | 20 |
| Objetivo | Rival |
| Puesto por potencia base | #3 de 5 movimientos de tipo Fantasma y categoría Mágico (los empates comparten puesto) |
Efectos secundarios
- Probabilidad de efecto: 30%
- Rival: Defensa mágica (niveles): -1
Contra qué tipos destaca Embrujo
El multiplicador de Fantasma depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.
| Daño | Tipos del objetivo |
|---|---|
| 2× | |
| 1× | |
| 0× |
¿Qué Dokimon aprenden Embrujo?
22 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.
| Dokimon | Elemento | Lo aprende al | Zonas salvajes registradas |
|---|---|---|---|
| Nv. 9 | Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave, Route 07 | ||
| Nv. 21 | Yugo Caves, Route 08 | ||
| Nv. 24 | Koi Cove | ||
| Nv. 21 | Zona salvaje sin identificar | ||
| Nv. 18 | Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 24 | Route 04, Route 06, ??? Town, Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 7 | Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 15 | Route 08 | ||
| Nv. 13 | Route 04, Route 05, Passaway Caves, Which-way Caves, Yugo Caves | ||
| Nv. 9 | Route 04, Route 05 | ||
| Nv. 18 | Tenshou Tower | ||
| Nv. 24 | Route 03 | ||
| Nv. 24 | ???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 9 | Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 24 | ???, Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 21 | Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods | ||
| Nv. 11 | Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 21 | Gad'riel's Domain | ||
| Nv. 13 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 43 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 24 | Darkshawl Peak, Fairy Island | ||
| Nv. 15 | Sin encuentros salvajes en estos datos |
Embrujo y otros movimientos de tipo Fantasma y categoría Mágico
Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.
| Movimiento | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|
| Chillido de Sirena | 80 | 90% | 15 |
| Drenaje de Almas | 70 | 85% | 5 |
| Embrujo | 60 | 90% | 20 |
| Velo Lastimero | 60 | 95% | 20 |
| Envolvente | 40 | 95% | 25 |
Datos y páginas relacionadas
Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
