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Elemento FuegoCategoría Mágico

Ignición

FuegoMágico60 de potencia100% de precisión

Prende fuego al entorno del usuario. Alta probabilidad de causar quemaduras.

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Datos del movimiento Ignición

ElementoFuego
CategoríaMágico
Potencia60
Precisión100%
PP20
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#4 de 6 movimientos de tipo Fuego y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 50
  • ID del estado: Burn

Contra qué tipos destaca Ignición

El multiplicador de Fuego depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaHielo
1×
FuegoEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaVenenoDragónFantasma
½×
AguaHada

¿Qué Dokimon aprenden Ignición?

30 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BurnsbyFuegoNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
FeltFuegoNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
BraveheartFuegoLuchaNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
PheonixVoladorFuegoNv. 11Zona salvaje sin identificar
LucifeatherVoladorFuegoNv. 15Koi Cove
TignisFuegoNv. 21Route 04, Route 06, ??? Town, Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar
TigrisFuegoNv. 11Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar
TignispyreFuegoHadaNv. 18Yumeko's Domain
EmboaFuegoNv. 11Route 04, Route 06, ??? Town · otras zonas sin identificar
CoalbraFuegoDragónNv. 27Route 03, Rugged Ridge
PatchesEléctricoNv. 27Route 03, Route 04, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
EmberoxFuegoNv. 21Route 04
LuminiteEléctricoFuegoNv. 36Zona salvaje sin identificar
UmbralEléctricoFantasmaNv. 39Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
HemlingFuegoNv. 21Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
KnyfagonFuegoVoladorNv. 27Route 15 · otras zonas sin identificar
FrostlaVoladorHieloNv. 13Route 07
T-KobFuegoVenenoNv. 21Route 01, Route 02, ???, Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest, Mellow Mines · otras zonas sin identificar
T-KobomFuegoEléctricoNv. 33Route 02, Gad'riel's Domain
X-KobomaFuegoFantasmaNv. 30Gad'riel's Domain
DuskalinaOscuridadHadaNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
EmbudFuegoHadaNv. 33Tenshou Tower, Darkshawl Peak, Fairy Island
EmbelliaFuegoHadaNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
KthuuneFuegoHadaNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
MilliAguaHadaNv. 30Darkshawl Peak, Fairy Island
MagFuegoNv. 13Fairy Island
MagmaDragónFuegoNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
LemaFuegoNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
RileyFuegoNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
Yan-Yaa LiiFuegoLuchaNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos

Ignición y otros movimientos de tipo Fuego y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Llama Celestial12080%3
Fuego Salvaje120100%20
Bola de Fuego7590%15
Ignición60100%20
Llama Fatua45100%25
Chisporroteo25100%40

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.