Dokimon QuestWiki · Base de datoswiki v1.9
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Elemento EléctricoCategoría Físico

Cable Vivo

EléctricoFísico60 de potencia95% de precisión

Ataca con un miembro que aún conduce corriente. Puede paralizar.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Cable Vivo

ElementoEléctrico
CategoríaFísico
Potencia60
Precisión95%
PP20
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#2 de 4 movimientos de tipo Eléctrico y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 30
  • ID del estado: Paralyze

Contra qué tipos destaca Cable Vivo

El multiplicador de Eléctrico depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
AguaVolador
1×
FuegoOscuridadLuzLuchaDragónHadaFantasma
½×
PlantaEléctricoVenenoHielo

¿Qué Dokimon aprenden Cable Vivo?

17 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BraveheartFuegoLuchaNv. 18Sin encuentros salvajes en estos datos
KrakanchorAguaEléctricoNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
CarrottiPlantaNv. 33Twindle Forest, Route 01 · otras zonas sin identificar
BrixletHadaEléctricoNv. 24Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
SparkstrideEléctricoVoladorNv. 24Koi Cove Cave
PatchesEléctricoNv. 21Route 03, Route 04, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
WoollecEléctricoVenenoNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
BoltrexEléctricoNv. 18Route 05
ScorloVenenoNv. 39Route 15 · otras zonas sin identificar
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 21???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
PlasmaEléctricoNv. 24Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
LuminiteEléctricoFuegoNv. 39Zona salvaje sin identificar
MismaEléctricoNv. 21???, Icey Hot Cavern · otras zonas sin identificar
UmbralEléctricoFantasmaNv. 30Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
KamiokamiOscuridadNv. 24Windy Woods
OhmEléctricoHadaNv. 33Sin encuentros salvajes en estos datos
SluggorAguaVenenoNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos

Cable Vivo y otros movimientos de tipo Eléctrico y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Golpe Enroscado7595%20
Cable Vivo6095%20
Rayo de Batería40100%30
Lazo de Luz30100%40

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.