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Sprite de combate de Midnight

Mondex #134 · El Dokimonstruos Brujo

Midnight

DragónOscuridad

  • Etapa 2 de 2
  • Evoluciona de Dawn

Midnight tiene el poder de volverse casi completamente invisible debido a que su cuerpo está compuesto de niebla concentrada. Es el protector de los cielos.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Midnight

Salud
115
Ataque
110
Defensa
80
Ataque mágico
125
Defensa mágica
90
Velocidad
155
Total de estadísticas
675

Sus 675 puntos de estadísticas base lo sitúan entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Velocidad, con 155 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 80.

Defensas por tipo de Midnight

Daño que recibe Midnight según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Lucha2×
  • Dragón2×
  • Hada2×
  • Hielo2×

Resistencias

  • Volador½×

Mejores rivales contra Midnight

  • Draeking (Dragón/Fantasma) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Midnight
  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Dragón causan 2× de daño a Midnight
  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Midnight
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Midnight
  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Midnight

Evolución de Midnight

Midnight es la forma final de su familia, con 675 puntos de estadísticas base: 360 más que los 315 de Dawn. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Midnight

Cada Midnight que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Midnight por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1En picadoVoladorFísico35100%30
1RisitasOscuridadApoyo—100%25
3Golpe BajoOscuridadFísico40100%15
5Trampa de ColaOscuridadApoyo—90%15
7MordiscoOscuridadFísico40100%40
9Codicia de DragónDragónMágico6090%15
11Peaje OscuroOscuridadApoyo—90%15
13Combo de GolpesLuchaFísico65100%20
15Zarpazo VenenosoVenenoFísico65100%15
18Mirada FerozDragónApoyo—100%15
21Disparo AstutoOscuridadFísico70100%20
22EnvolventeCaracterísticoFantasmaMágico4095%25
24Caja de sombrasOscuridadFísico7590%15
27PurificarLuzApoyo——40
30Escama afiladaDragónFísico7590%15
33AfilarLuzApoyo——30
35Vals de LunaCaracterísticoHadaMágico7595%20
36Corriente NegraOscuridadMágico8090%15
39Aliento de GuivernoDragónMágico8590%20
42ProtegerLuzApoyo—100%15
44Corazón PesadoHadaFísico9090%20
46Vínculo OscuroOscuridadMágico9585%15
46CiclónCaracterísticoVoladorMágico8585%10
48AlarmaLuzApoyo—100%40
51Fuego de DragónDragónMágico11085%10
54Ráfaga de HidraDragónMágico12590%15

Dónde encontrar a Midnight en Dokimon Quest

Midnight no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Dawn, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.