Oscuro
FantasmaApoyoSin daño directo100% de precisión
El usuario se vuelve ligeramente transparente, lo que le permite mezclarse con su entorno. Aumenta la evasión.
Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Fuente
Movimiento característico de: Leea al nivel 11 · Spring-Lee al nivel 26
Datos del movimiento Oscuro
| Elemento | Fantasma |
|---|---|
| Categoría | Apoyo |
| Potencia | — |
| Precisión | 100% |
| PP | 15 |
| Objetivo | Usuario |
Efectos secundarios
- Probabilidad de efecto: 100%
- Usuario: Precisión (niveles): 2
Oscuro y las ventajas de tipo
Oscuro no causa daño directo, por lo que la tabla de tipos no se aplica. Su utilidad depende de los efectos indicados arriba.
¿Qué Dokimon aprenden Oscuro?
16 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.
| Dokimon | Elemento | Lo aprende al | Zonas salvajes registradas |
|---|---|---|---|
| Nv. 7 | Yugo Caves, Route 08 | ||
| Nv. 27 | Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 46 | Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 18 | Route 08 | ||
| Nv. 13 | Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 27 | ???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 18 | Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 5 | Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods | ||
| Nv. 9 | Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods | ||
| Nv. 5 | Gad'riel's Domain | ||
| Nv. 5 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 15 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 11 | Route 14, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 5 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 5 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 26 | Sin encuentros salvajes en estos datos |
Datos y páginas relacionadas
Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
