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Elemento FantasmaCategoría Apoyo

Oscuro

FantasmaApoyoSin daño directo100% de precisión

El usuario se vuelve ligeramente transparente, lo que le permite mezclarse con su entorno. Aumenta la evasión.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Fuente

Movimiento característico de: Leea al nivel 11 · Spring-Lee al nivel 26

Datos del movimiento Oscuro

ElementoFantasma
CategoríaApoyo
Potencia—
Precisión100%
PP15
ObjetivoUsuario

Efectos secundarios

  • Probabilidad de efecto: 100%
  • Usuario: Precisión (niveles): 2

Oscuro y las ventajas de tipo

Oscuro no causa daño directo, por lo que la tabla de tipos no se aplica. Su utilidad depende de los efectos indicados arriba.

¿Qué Dokimon aprenden Oscuro?

16 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
DeathscyeOscuridadFantasmaNv. 7Yugo Caves, Route 08
SpookletFantasmaEléctricoNv. 27Route 05, Route 15 · otras zonas sin identificar
LunaFantasmaNv. 46Twindle Forest, Passaway Caves, Which-way Caves · otras zonas sin identificar
EclipseFantasmaVenenoNv. 18Route 08
LunapetFantasmaVenenoNv. 13Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar
VoltistrikeFantasmaEléctricoNv. 27???, Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
ToxorbFantasmaVenenoNv. 18Route 05, Route 06 · otras zonas sin identificar
UmbralEléctricoFantasmaNv. 5Mysterious Cave, Wicked Woods, The Great Forest, Route 08, Windy Woods
PunchboxFantasmaLuchaNv. 9Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods
X-KobomaFuegoFantasmaNv. 5Gad'riel's Domain
DartargetOscuridadFantasmaNv. 5Sin encuentros salvajes en estos datos
HexabelleFantasmaHadaNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
LeeaPlantaHadaNv. 11Route 14, Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
RexDragónFantasmaNv. 5Sin encuentros salvajes en estos datos
DraekingDragónFantasmaNv. 5Sin encuentros salvajes en estos datos
Spring-LeePlantaOscuridadNv. 26Sin encuentros salvajes en estos datos

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.