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Elemento FuegoCategoría Mágico

Llama Fatua

FuegoMágico45 de potencia100% de precisión

Una llama pálida se acerca flotando y se posa en el enemigo. Suele quemar.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Llama Fatua

ElementoFuego
CategoríaMágico
Potencia45
Precisión100%
PP25
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#5 de 6 movimientos de tipo Fuego y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 30
  • ID del estado: Burn

Contra qué tipos destaca Llama Fatua

El multiplicador de Fuego depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaHielo
1×
FuegoEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaVenenoDragónFantasma
½×
AguaHada

¿Qué Dokimon aprenden Llama Fatua?

31 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BurnsbyFuegoNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
FeltFuegoNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
BraveheartFuegoLuchaNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
PheonixVoladorFuegoNv. 3Zona salvaje sin identificar
LucifeatherVoladorFuegoNv. 3Koi Cove
BundustHadaNv. 13Route 04, Route 05, Route 06, Yugo Caves, ??? Town
TignisFuegoNv. 7Route 04, Route 06, ??? Town, Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar
TigrisFuegoNv. 3Yumeko's Domain · otras zonas sin identificar
TignispyreFuegoHadaNv. 11Yumeko's Domain
EmboaFuegoNv. 7Route 04, Route 06, ??? Town · otras zonas sin identificar
RattlerFuegoNv. 11Route 03, Rugged Ridge · otras zonas sin identificar
CoalbraFuegoDragónNv. 7Route 03, Rugged Ridge
EmberoxFuegoNv. 3Route 04
LuminiteEléctricoFuegoNv. 13Zona salvaje sin identificar
FungalinaHadaVenenoNv. 13Sin encuentros salvajes en estos datos
HemlingFuegoNv. 7Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
KnyfagonFuegoVoladorNv. 15Route 15 · otras zonas sin identificar
SnowlaVoladorHieloNv. 3Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
T-KobFuegoVenenoNv. 9Route 01, Route 02, ???, Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest, Mellow Mines · otras zonas sin identificar
T-KobomFuegoEléctricoNv. 11Route 02, Gad'riel's Domain
X-KobomaFuegoFantasmaNv. 9Gad'riel's Domain
NoxyOscuridadHadaNv. 9Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest
EmbudFuegoHadaNv. 11Tenshou Tower, Darkshawl Peak, Fairy Island
EmbelliaFuegoHadaNv. 7Sin encuentros salvajes en estos datos
KthuuneFuegoHadaNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
BluAguaHadaNv. 13Darkshawl Peak, Fairy Island
MagFuegoNv. 7Fairy Island
MagmaDragónFuegoNv. 3Sin encuentros salvajes en estos datos
LemaFuegoNv. 7Sin encuentros salvajes en estos datos
RileyFuegoNv. 9Sin encuentros salvajes en estos datos
Yan-Yaa LiiFuegoLuchaNv. 5Sin encuentros salvajes en estos datos

Llama Fatua y otros movimientos de tipo Fuego y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Llama Celestial12080%3
Fuego Salvaje120100%20
Bola de Fuego7590%15
Ignición60100%20
Llama Fatua45100%25
Chisporroteo25100%40

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.