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Elemento AguaCategoría Físico

Corrida de Lluvia

AguaFísico70 de potencia95% de precisión

Un corrida resbaladiza hacia el enemigo, normalmente va primero

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Corrida de Lluvia

ElementoAgua
CategoríaFísico
Potencia70
Precisión95%
PP10
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 5 movimientos de tipo Agua y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Prioridad: 1

Contra qué tipos destaca Corrida de Lluvia

El multiplicador de Agua depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
FuegoVeneno
1×
AguaOscuridadLuzVoladorLuchaDragónHadaFantasma
½×
PlantaEléctricoHielo

¿Qué Dokimon aprenden Corrida de Lluvia?

15 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BraveheartFuegoLuchaNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
LoctorusAguaNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
WhispurrHadaNv. 46Route 01
FlounderAguaVoladorNv. 24Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
MudslipAguaVoladorNv. 24Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
JespurrLuzNv. 24Passaway Caves, Which-way Caves, Yugo Caves, Route 15 · otras zonas sin identificar
LoomleakAguaNv. 24Route 02, Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Route 07, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
WinzzleVenenoNv. 33Route 15 · otras zonas sin identificar
BloomtadPlantaAguaNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos
MinxOscuridadNv. 24Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
BluAguaHadaNv. 30Darkshawl Peak, Fairy Island
MillianAguaHadaNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
DraekingDragónFantasmaNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
ToolaAguaNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos
DriftyAguaVenenoNv. 27Sin encuentros salvajes en estos datos

Corrida de Lluvia y otros movimientos de tipo Agua y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Bala de Cañón9080%10
Submarino8590%15
Golpe de Ancla7090%10
Corrida de Lluvia7095%10
Salpicadura45100%25

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.