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Sprite de combate de Frostla

Mondex #102 · Dokimonstruos Pluma de Hielo

Frostla

VoladorHielo

  • Etapa 2 de 2
  • Salvaje — 1 zona

Las plumas de Frostla son afiladísimas, y cualquiera que entre en contacto con ellas puede tener un final lamentable.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Frostla

Salud
74
Ataque
64
Defensa
40
Ataque mágico
87
Defensa mágica
44
Velocidad
92
Total de estadísticas
401

Sus 401 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Velocidad, con 92 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Defensa, con 40.

Defensas por tipo de Frostla

Daño que recibe Frostla según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Fuego2×

Resistencias

  • Planta¼×
  • Agua½×
  • Volador½×
  • Veneno0×
  • Dragón½×

Mejores rivales contra Frostla

  • Magma (Dragón/Fuego) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Frostla
  • X-Koboma (Fuego/Fantasma) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Frostla
  • Braveheart (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Frostla
  • Yan-Yaa Lii (Fuego/Lucha) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Frostla
  • Knyfagon (Fuego/Volador) — los ataques de tipo Fuego causan 2× de daño a Frostla

Evolución de Frostla

Frostla es la forma final de su familia, con 401 puntos de estadísticas base: 167 más que los 234 de Snowla. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Frostla

Cada Frostla que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Frostla por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1En picadoVoladorFísico35100%30
1Abrazo GlacialHieloApoyo——20
3Rayo PrismáticoLuzMágico45100%25
5GranizoHieloMágico5095%25
7Corriente AscendenteVoladorApoyo——20
9Filo de VendavalVoladorMágico5595%20
11Velo LastimeroFantasmaMágico6095%20
13IgniciónFuegoMágico60100%20
15AlarmaLuzApoyo—100%40
18Anillo de HaloLuzMágico6595%20
21Honda de SemillasPlantaMágico7085%15
24Ráfaga de VientoVoladorMágico7585%15
27PurificarLuzApoyo——40
30Pájaro MadrugadorVoladorFísico7595%15
33Tormenta de nieveHieloMágico8095%20
35Abanico de PlumasCaracterísticoVoladorFísico7595%15
36AfilarLuzApoyo——30
39PermafrostHieloMágico8090%15
42Bomba de PicoVoladorMágico8090%10
44Tirón AbisalAguaMágico8090%15
46ProtegerLuzApoyo—100%15
48CiclónVoladorMágico8585%10
51Niebla de HieloHieloMágico90100%20
54Luz CegadoraLuzMágico9590%15

Dónde encontrar a Frostla en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 0733–3920%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.