Con un cuerpo hecho de obsidiana y magma fluyente, Magma protege la intensa subtierra de invitados no deseados.
Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo
Estadísticas base de Magma
- Salud
- 89
- Ataque
- 70
- Defensa
- 85
- Ataque mágico
- 145
- Defensa mágica
- 120
- Velocidad
- 120
- Total de estadísticas
- 629
Sus 629 puntos de estadísticas base lo sitúan entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon. Su mejor estadística es Ataque mágico, con 145 (entre el 10 % más alto de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque, con 70.
Defensas por tipo de Magma
Daño que recibe Magma según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Oscuridad2×
Dragón2×
Hada4×
Resistencias
Planta½×
Luz½×
Mejores rivales contra Magma
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Magma
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Magma
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Magma
- Kthuune (Fuego/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Magma
- Sindela (Planta/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 4× de daño a Magma
Evolución de Magma
Magma es la forma final de su familia, con 629 puntos de estadísticas base: 254 más que los 375 de Mag. No evoluciona más.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Magma
Cada Magma que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Magma por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 1 | Espejismo | Apoyo | — | — | 20 | |
| 3 | Llama Fatua | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 5 | Avivar | Apoyo | — | — | 20 | |
| 7 | Rayo | Mágico | 50 | 95% | 40 | |
| 9 | Travesuras | Mágico | 55 | 80% | 20 | |
| 11 | Mirada Feroz | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 13 | Ignición | Mágico | 60 | 100% | 20 | |
| 15 | Codicia de Dragón | Mágico | 60 | 90% | 15 | |
| 18 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 21 | Honda de Semillas | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 24 | Bola de Fuego | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 27 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 30 | Embestida Escamada | Físico | 75 | 95% | 20 | |
| 33 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 36 | Tirón Abisal | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 39 | Aliento de Guiverno | Mágico | 85 | 90% | 20 | |
| 42 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 44 | Caída de Garras | Físico | 85 | 90% | 15 | |
| 46 | Fuego de Dragón | Mágico | 110 | 85% | 10 | |
| 48 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 51 | Fuego Salvaje | Mágico | 120 | 100% | 20 | |
| 54 | Ráfaga de Hidra | Mágico | 125 | 90% | 15 |
Dónde encontrar a Magma en Dokimon Quest
Magma no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Mag, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.

