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Elemento DragónCategoría Físico

Escama afilada

DragónFísico75 de potencia90% de precisión

Las escamas de un dragón sirven para muchas cosas, entre ellas para acuchillar.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Escama afilada

ElementoDragón
CategoríaFísico
Potencia75
Precisión90%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 4 movimientos de tipo Dragón y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Escama afilada

El multiplicador de Dragón depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
Dragón
1×
FuegoPlantaAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaVenenoFantasma
½×
HadaHielo

¿Qué Dokimon aprenden Escama afilada?

17 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
LoctorusAguaNv. 36Sin encuentros salvajes en estos datos
KrakanchorAguaEléctricoNv. 39Sin encuentros salvajes en estos datos
QuackfilOscuridadVoladorNv. 36Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Mysterious Cave, Route 07 · otras zonas sin identificar
MarilloAguaLuchaNv. 39Route 14, The Deep Sea
LunapetFantasmaVenenoNv. 33Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar
MisoDragónLuzNv. 21Yumeko's Domain
AtlasDragónAguaNv. 21Route 03, Rugged Ridge · otras zonas sin identificar
LantisDragónNv. 24Route 03, Rugged Ridge
HunchDragónVenenoNv. 39Route 03
KnyfagonFuegoVoladorNv. 48Route 15 · otras zonas sin identificar
FrostbyHieloNv. 46Scarlet Sea, Route 07, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
PolarHieloLuchaNv. 30Route 07
HellfireDragónHieloNv. 18Route 07, Icey Hot Cavern, Windy Woods
RexDragónFantasmaNv. 36Sin encuentros salvajes en estos datos
MidnightDragónOscuridadNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos
RileyFuegoNv. 44Sin encuentros salvajes en estos datos
PhotoPlantaOscuridadNv. 30Sin encuentros salvajes en estos datos

Escama afilada y otros movimientos de tipo Dragón y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Mandíbula de Draco8590%15
Caída de Garras8590%15
Embestida Escamada7595%20
Escama afilada7590%15

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.