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Elemento OscuridadCategoría Mágico

Corriente Negra

OscuridadMágico80 de potencia90% de precisión

Envía una descarga a través de la oscuridad misma y sale por el otro lado del enemigo.

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Datos del movimiento Corriente Negra

ElementoOscuridad
CategoríaMágico
Potencia80
Precisión90%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 5 movimientos de tipo Oscuridad y categoría Mágico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Corriente Negra

El multiplicador de Oscuridad depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
FuegoEléctrico
1×
PlantaAguaOscuridadVoladorLuchaVenenoDragónFantasmaHielo
½×
LuzHada

¿Qué Dokimon aprenden Corriente Negra?

17 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
QuackfilOscuridadVoladorNv. 44Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Mysterious Cave, Route 07 · otras zonas sin identificar
QuackfearOscuridadVoladorNv. 42Yugo Caves
DeathscyeOscuridadFantasmaNv. 48Yugo Caves, Route 08
SoulOscuridadNv. 39Passaway Caves, Which-way Caves, Mysterious Cave · otras zonas sin identificar
PatchesEléctricoNv. 44Route 03, Route 04, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
YoroxOscuridadNv. 39Route 06
KilnwyrmDragónOscuridadNv. 30Route 06, Yumeko's Domain
MinxOscuridadNv. 48Wicked Woods, The Great Forest · otras zonas sin identificar
OkamiOscuridadNv. 51Yugo Caves, Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods
AoimonHieloOscuridadNv. 27Route 02, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Route 07, Pirate Ship, Route 14, Icey Hot Cavern, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
HellfireDragónHieloNv. 33Route 07, Icey Hot Cavern, Windy Woods
DartlyOscuridadNv. 30Route 02, ???, Gad'riel Peak, Route 07, Tenshou Tower, Route 14, Wicked Woods, Darkshawl Peak, Fairy Island, The Great Forest · otras zonas sin identificar
DartargetOscuridadFantasmaNv. 39Sin encuentros salvajes en estos datos
GloombudOscuridadNv. 39Gad'riel Peak, Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest
NoxyOscuridadHadaNv. 44Wicked Woods, Gad'riel's Domain, The Great Forest
DuskalinaOscuridadHadaNv. 44Sin encuentros salvajes en estos datos
MidnightDragónOscuridadNv. 36Sin encuentros salvajes en estos datos

Corriente Negra y otros movimientos de tipo Oscuridad y categoría Mágico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Vínculo Oscuro9585%15
Latigazo del Vacío8590%15
Corriente Negra8090%15
Travesuras5580%20
Terror Nocturno5595%20

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.