Zarpazo Venenoso
VenenoFísico65 de potencia100% de precisión
Desgarra al enemigo con algo que estuvo sumergido en algo peor. Puede envenenarlo.
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Datos del movimiento Zarpazo Venenoso
| Elemento | Veneno |
|---|---|
| Categoría | Físico |
| Potencia | 65 |
| Precisión | 100% |
| PP | 15 |
| Objetivo | Rival |
| Puesto por potencia base | #2 de 4 movimientos de tipo Veneno y categoría Físico (los empates comparten puesto) |
Efectos secundarios
- Probabilidad de estado: 20
- ID del estado: Poison
Contra qué tipos destaca Zarpazo Venenoso
El multiplicador de Veneno depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.
| Daño | Tipos del objetivo |
|---|---|
| 2× | |
| 1× | |
| ½× | |
| 0× |
¿Qué Dokimon aprenden Zarpazo Venenoso?
14 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.
| Dokimon | Elemento | Lo aprende al | Zonas salvajes registradas |
|---|---|---|---|
| Nv. 36 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 30 | Route 04, Route 05, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 15 | Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 48 | Route 15 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 21 | Route 15 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 27 | Route 02 | ||
| Nv. 33 | Route 06, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, Wicked Woods, The Great Forest, The Deep Sea · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 18 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 30 | Windy Woods | ||
| Nv. 24 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 15 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 21 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 21 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 15 | Sin encuentros salvajes en estos datos |
Zarpazo Venenoso y otros movimientos de tipo Veneno y categoría Físico
Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.
| Movimiento | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|
| Mandíbula Tóxica | 85 | 90% | 15 |
| Zarpazo Venenoso | 65 | 100% | 15 |
| Vieja Costumbre | 45 | 95% | 20 |
| Bola de Pelo | 40 | 100% | 40 |
Datos y páginas relacionadas
Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
