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Elemento VenenoCategoría Físico

Zarpazo Venenoso

VenenoFísico65 de potencia100% de precisión

Desgarra al enemigo con algo que estuvo sumergido en algo peor. Puede envenenarlo.

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Datos del movimiento Zarpazo Venenoso

ElementoVeneno
CategoríaFísico
Potencia65
Precisión100%
PP15
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#2 de 4 movimientos de tipo Veneno y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de estado: 20
  • ID del estado: Poison

Contra qué tipos destaca Zarpazo Venenoso

El multiplicador de Veneno depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaHada
1×
FuegoAguaEléctricoOscuridadLuzVoladorLuchaDragónFantasma
½×
Veneno
0×
Hielo

¿Qué Dokimon aprenden Zarpazo Venenoso?

14 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
SquibblyAguaNv. 36Sin encuentros salvajes en estos datos
MoisenVenenoVoladorNv. 30Route 04, Route 05, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar
LunapetFantasmaVenenoNv. 15Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar
ScorloVenenoNv. 48Route 15 · otras zonas sin identificar
WinzzleVenenoNv. 21Route 15 · otras zonas sin identificar
SkrapplerVenenoNv. 27Route 02
GumbaAguaVenenoNv. 33Route 06, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, Wicked Woods, The Great Forest, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
BoxbiOscuridadLuchaNv. 18Sin encuentros salvajes en estos datos
KamiokamiOscuridadNv. 30Windy Woods
SylvaguardPlantaVoladorNv. 24Sin encuentros salvajes en estos datos
MidnightDragónOscuridadNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos
SpudPlantaNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
SluggorAguaVenenoNv. 21Sin encuentros salvajes en estos datos
DriftyAguaVenenoNv. 15Sin encuentros salvajes en estos datos

Zarpazo Venenoso y otros movimientos de tipo Veneno y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Mandíbula Tóxica8590%15
Zarpazo Venenoso65100%15
Vieja Costumbre4595%20
Bola de Pelo40100%40

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.