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Elemento VoladorCategoría Físico

En picado

VoladorFísico35 de potencia100% de precisión

Se abalanza sobre el adversario, arañándolo

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Datos del movimiento En picado

ElementoVolador
CategoríaFísico
Potencia35
Precisión100%
PP30
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#5 de 5 movimientos de tipo Volador y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca En picado

El multiplicador de Volador depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaLucha
1×
FuegoAguaLuzVoladorVenenoDragónHadaFantasma
½×
EléctricoOscuridadHielo

¿Qué Dokimon aprenden En picado?

15 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
ScytherinPlantaNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
CarrottiPlantaNv. 1Twindle Forest, Route 01 · otras zonas sin identificar
KakarattPlantaOscuridadNv. 3Zona salvaje sin identificar
QuackfilOscuridadVoladorNv. 3Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Mysterious Cave, Route 07 · otras zonas sin identificar
FlounderAguaVoladorNv. 3Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
MudslipAguaVoladorNv. 1Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
HarleqittyLuzHadaNv. 3Koi Cove Cave
MarilloAguaLuchaNv. 1Route 14, The Deep Sea
BloomtadPlantaAguaNv. 3Sin encuentros salvajes en estos datos
KamiokamiOscuridadNv. 1Windy Woods
KnyfagonFuegoVoladorNv. 3Route 15 · otras zonas sin identificar
SylvaguardPlantaVoladorNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
FrostlaVoladorHieloNv. 1Route 07
CreseliditePlantaLuchaNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos
MidnightDragónOscuridadNv. 1Sin encuentros salvajes en estos datos

En picado y otros movimientos de tipo Volador y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Pájaro Madrugador7595%15
Abanico de Plumas7595%15
Danza Celestial7590%15
Tajo de Garras60100%20
En picado35100%30

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.