
Puede calentar su cuerpo a temperaturas volcánicas. Contrae a las presas, cocinándolas en su ardiente espiral.
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Estadísticas base de Rattler
- Salud
- 70
- Ataque
- 50
- Defensa
- 69
- Ataque mágico
- 64
- Defensa mágica
- 41
- Velocidad
- 45
- Total de estadísticas
- 339
Sus 339 puntos de estadísticas base lo sitúan por debajo de la mediana. Su mejor estadística es Salud, con 70 (por encima de la mediana para esa estadística), y la más baja es Defensa mágica, con 41.
Defensas por tipo de Rattler
Daño que recibe Rattler según el tipo del ataque — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.
Debilidades
Agua2×
Oscuridad2×
Hada2×
Resistencias
Planta½×
Hielo½×
Mejores rivales contra Rattler
- Midnight (Dragón/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Rattler
- Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Rattler
- Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Rattler
- Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Rattler
- Palsamon (Hielo/Oscuridad) — los ataques de tipo Oscuridad causan 2× de daño a Rattler
Evolución de Rattler
Rattler evoluciona a Coalbra al nivel 30. La familia termina en Coalbra, con 533 puntos de estadísticas base: 194 más que los 339 de Rattler.
La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.
Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.
Formas y rareza de Rattler
Cada Rattler que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.
- Normal
- Única 1
- Única 2
- Única 3
- Única 4
- Única 5
- Única 6
- Única 7
- Atado
Movimientos que aprende Rattler por nivel
| Nv. | Movimiento | Elemento | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alarma | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 1 | Chisporroteo | Mágico | 25 | 100% | 40 | |
| 3 | Envolvente | Mágico | 40 | 95% | 25 | |
| 5 | Rizo de Hierro | Apoyo | — | 100% | 40 | |
| 7 | Rayo Prismático | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 9 | Purificar | Apoyo | — | — | 40 | |
| 11 | Llama Fatua | Mágico | 45 | 100% | 25 | |
| 13 | Resplandor | Apoyo | — | — | 30 | |
| 15 | Anillo de Halo | Mágico | 65 | 95% | 20 | |
| 18 | Afilar | Apoyo | — | — | 30 | |
| 21 | Honda de Semillas | Mágico | 70 | 85% | 15 | |
| 24 | Bomba de Humo | Apoyo | — | — | 25 | |
| 27 | EnredaderaCaracterístico | Físico | 90 | 100% | 10 | |
| 27 | Bola de Fuego | Mágico | 75 | 90% | 15 | |
| 30 | Proteger | Apoyo | — | 100% | 15 | |
| 33 | Lluvia Estelar | Mágico | 80 | 90% | 25 | |
| 36 | Arenga | Apoyo | — | 70% | 15 | |
| 39 | Permafrost | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 42 | Espejismo | Apoyo | — | — | 20 | |
| 44 | Tirón Abisal | Mágico | 80 | 90% | 15 | |
| 46 | Avivar | Apoyo | — | — | 20 | |
| 48 | Luz Cegadora | Mágico | 95 | 90% | 15 | |
| 51 | Garras Abrasadoras | Físico | 95 | 85% | 25 |
Dónde encontrar a Rattler en Dokimon Quest
| Zona | Niveles | Probabilidad de encuentro |
|---|---|---|
| Route 03 | 30–36 | 20% |
| Rugged Ridge | 30–36 | 28.6% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 48) | 14–17 | 5.9% |
| Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 49) | 14–17 | 8.7% |
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
