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Sprite de combate de Sluggor

Mondex #142 · Dokimonstruos de Descomposición

Sluggor

AguaVeneno

  • Etapa 2 de 3
  • Evoluciona de Toola

Los Sluggor son Dokimonstruos que se mueven muy lentamente y que inhalan a sus presas con una fuerza increíble. Se dice que hay personas que han desaparecido después de nadar demasiado cerca de uno.

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Sluggor

Salud
97
Ataque
80
Defensa
94
Ataque mágico
38
Defensa mágica
68
Velocidad
56
Total de estadísticas
433

Sus 433 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Salud, con 97 (en el cuarto superior de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Ataque mágico, con 38.

Defensas por tipo de Sluggor

Daño que recibe Sluggor según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Agua2×
  • Hada2×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Lucha½×
  • Veneno½×
  • Hielo½×

Mejores rivales contra Sluggor

  • Duskalina (Oscuridad/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Sluggor
  • Hexabelle (Fantasma/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Sluggor
  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Sluggor
  • Kthuune (Fuego/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Sluggor
  • Sindela (Planta/Hada) — los ataques de tipo Hada causan 2× de daño a Sluggor

Evolución de Sluggor

Sluggor evoluciona a Drifty al nivel 36. La familia termina en Drifty, con 548 puntos de estadísticas base: 115 más que los 433 de Sluggor.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Sluggor

Cada Sluggor que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Sluggor por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1PlagaVenenoApoyo—75%30
1Bola de PeloVenenoFísico40100%40
3Vieja CostumbreVenenoFísico4595%20
5Capa TóxicaVenenoApoyo——20
7SalpicaduraAguaFísico45100%25
9Marea AltaAguaApoyo—100%30
11PicahieloHieloFísico50100%20
13AlarmaLuzApoyo—100%40
15Cable VivoEléctricoFísico6095%20
18Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
21Zarpazo VenenosoVenenoFísico65100%15
24PurificarLuzApoyo——40
27Golpe de AnclaAguaFísico7090%10
30ResplandorLuzApoyo——30
33Ráfaga de CoheteFuegoFísico7585%15
36AfilarLuzApoyo——30
39Tirón AbisalAguaMágico8090%15
42Bomba de HumoLuzApoyo——25
44Mandíbula TóxicaVenenoFísico8590%15
46ProtegerLuzApoyo—100%15
48SubmarinoAguaFísico8590%15
51ArengaLuzApoyo—70%15
54Guadaña de HierbaPlantaFísico8595%10

Dónde encontrar a Sluggor en Dokimon Quest

Sluggor no aparece en las tablas de encuentros salvajes extraídas. Normalmente se consigue por otra vía: evolucionando a Toola, como regalo o recompensa de la historia, o en un combate contra un Ranger.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.