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Elemento PlantaCategoría Físico

Guadaña de Hierba

PlantaFísico85 de potencia95% de precisión

La hoja más fina que se encuentra en la naturaleza, tiene una alta probabilidad de golpe crítico

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Guadaña de Hierba

ElementoPlanta
CategoríaFísico
Potencia85
Precisión95%
PP10
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#2 de 6 movimientos de tipo Planta y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Contra qué tipos destaca Guadaña de Hierba

El multiplicador de Planta depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
AguaEléctricoLuz
1×
PlantaOscuridadLuchaDragónHadaFantasma
½×
FuegoVoladorVenenoHielo

¿Qué Dokimon aprenden Guadaña de Hierba?

17 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
BulbapodPlantaNv. 54Sin encuentros salvajes en estos datos
ScytherinPlantaNv. 51Sin encuentros salvajes en estos datos
SlytharotPlantaVoladorNv. 46Sin encuentros salvajes en estos datos
CarrottiPlantaNv. 48Twindle Forest, Route 01 · otras zonas sin identificar
KakarattPlantaOscuridadNv. 54Zona salvaje sin identificar
HareateLuchaNv. 54Koi Cove Cave
FluroxPlantaNv. 42Route 05
ToppaAguaNv. 48Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
PunchboxFantasmaLuchaNv. 44Wicked Woods, The Great Forest, Windy Woods
SnekPlantaNv. 44Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14, Darkshawl Peak, Fairy Island · otras zonas sin identificar
WoodslyPlantaNv. 54Zona salvaje sin identificar
CreseliditePlantaLuchaNv. 44Sin encuentros salvajes en estos datos
SindelaPlantaHadaNv. 51Sin encuentros salvajes en estos datos
SpudPlantaNv. 44Sin encuentros salvajes en estos datos
PhotoPlantaOscuridadNv. 46Sin encuentros salvajes en estos datos
Spring-LeePlantaOscuridadNv. 51Sin encuentros salvajes en estos datos
SluggorAguaVenenoNv. 54Sin encuentros salvajes en estos datos

Guadaña de Hierba y otros movimientos de tipo Planta y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Enredadera90100%10
Guadaña de Hierba8595%10
Rebanada de Espinas8095%10
Raíz Aplastante7590%15
Latigazo de Zarzas70100%20
Espada de Ramas5095%35

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.