Bola de Pelo
VenenoFísico40 de potencia100% de precisión
Ewww. Puede reducir la velocidad del enemigo.
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Datos del movimiento Bola de Pelo
| Elemento | Veneno |
|---|---|
| Categoría | Físico |
| Potencia | 40 |
| Precisión | 100% |
| PP | 40 |
| Objetivo | Rival |
| Puesto por potencia base | #4 de 4 movimientos de tipo Veneno y categoría Físico (los empates comparten puesto) |
Efectos secundarios
- Probabilidad de efecto: 30%
- Rival: Velocidad (niveles): -1
Contra qué tipos destaca Bola de Pelo
El multiplicador de Veneno depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.
| Daño | Tipos del objetivo |
|---|---|
| 2× | |
| 1× | |
| ½× | |
| 0× |
¿Qué Dokimon aprenden Bola de Pelo?
17 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.
| Dokimon | Elemento | Lo aprende al | Zonas salvajes registradas |
|---|---|---|---|
| Nv. 9 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 7 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 7 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 7 | Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Mysterious Cave, Route 07 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 3 | Route 04, Route 05, Route 06, Route 15, ??? Town · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 7 | Route 02, Route 03, Route 11, Route 12, Scarlet Sea, Route 07, Pirate Ship, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 15 | Route 14, The Deep Sea | ||
| Nv. 3 | Gad'riel Peak, Tenshou Tower, Route 14 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 7 | Route 15 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 7 | Route 02 | ||
| Nv. 1 | Route 06, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, Wicked Woods, The Great Forest, The Deep Sea · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 11 | Route 15 · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 11 | Scarlet Sea, Route 07, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar | ||
| Nv. 11 | Zona salvaje sin identificar | ||
| Nv. 7 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 1 | Sin encuentros salvajes en estos datos | ||
| Nv. 3 | Sin encuentros salvajes en estos datos |
Bola de Pelo y otros movimientos de tipo Veneno y categoría Físico
Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.
| Movimiento | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|
| Mandíbula Tóxica | 85 | 90% | 15 |
| Zarpazo Venenoso | 65 | 100% | 15 |
| Vieja Costumbre | 45 | 95% | 20 |
| Bola de Pelo | 40 | 100% | 40 |
Datos y páginas relacionadas
Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.
Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.
