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Sprite de combate de Mudslip

Mondex #025 · Pez Koi Dokimonstruos

Mudslip

AguaVolador

  • Etapa 2 de 2
  • Salvaje — 4 zonas

Se alimenta nadando con la boca bien abierta. Esto hace que parezca que siempre está sonriendo. ¡O quizá lo esté!

Ir a: Estadísticas · Defensas por tipo · Evolución · Formas · Movimientos · Dónde encontrarlo

Estadísticas base de Mudslip

Salud
62
Ataque
103
Defensa
34
Ataque mágico
85
Defensa mágica
32
Velocidad
106
Total de estadísticas
422

Sus 422 puntos de estadísticas base lo sitúan por encima de la mediana. Su mejor estadística es Velocidad, con 106 (en el cuarto superior de los 144 Dokimon para esa estadística), y la más baja es Defensa mágica, con 32.

Defensas por tipo de Mudslip

Daño que recibe Mudslip según el tipo del ataque (se multiplican los valores de ambos tipos) — consulta la tabla completa en la tabla de tipos.

Debilidades

  • Eléctrico4×

Resistencias

  • Fuego½×
  • Lucha½×

Mejores rivales contra Mudslip

  • Ohm (Eléctrico/Hada) — los ataques de tipo Eléctrico causan 4× de daño a Mudslip
  • Corsarc (Eléctrico) — los ataques de tipo Eléctrico causan 4× de daño a Mudslip
  • Krakanchor (Agua/Eléctrico) — los ataques de tipo Eléctrico causan 4× de daño a Mudslip
  • Sparkstride (Eléctrico/Volador) — los ataques de tipo Eléctrico causan 4× de daño a Mudslip
  • T-Kobom (Fuego/Eléctrico) — los ataques de tipo Eléctrico causan 4× de daño a Mudslip

Evolución de Mudslip

Mudslip es la forma final de su familia, con 422 puntos de estadísticas base: 141 más que los 281 de Flounder. No evoluciona más.

La evolución se activa al subir de nivel en combate cuando el Dokimon ha alcanzado el nivel necesario. Subir de nivel con cristales no la activa: tendrás que ganar el siguiente nivel en combate. Pulsar atrás durante la animación cancela solo esa evolución.

Compara los niveles y los cambios de estadísticas de cada familia en la calculadora de evolución.

Formas y rareza de Mudslip

Cada Mudslip que consigues tiene una probabilidad de 1 entre 777 de aparecer con una de las siete paletas únicas. Este valor procede del código de captura del juego y las siete tienen la misma probabilidad. La paleta atada no sale al azar: se asigna directamente en eventos de la historia y en ciertos combates contra Rangers.

  • Normal
  • Única 1
  • Única 2
  • Única 3
  • Única 4
  • Única 5
  • Única 6
  • Única 7
  • Atado

Movimientos que aprende Mudslip por nivel

Nv.MovimientoElementoCat.Pot.Prec.PP
1En picadoVoladorFísico35100%30
1Corriente AscendenteVoladorApoyo——20
3CongelaciónHieloFísico40100%20
5Rayo de BateríaEléctricoFísico40100%30
7Marea AltaAguaApoyo—100%30
9SalpicaduraAguaFísico45100%25
11Llamada de MareaAguaMágico50100%20
13Tajo de GarrasVoladorFísico60100%20
15Rizo de HierroLuzApoyo—100%40
18Ataque SorpresaLuzFísico60100%15
21Golpe de AnclaAguaFísico7090%10
24Corrida de LluviaAguaFísico7095%10
27ResplandorLuzApoyo——30
30Latigazo de ZarzasPlantaFísico70100%20
33Pájaro MadrugadorVoladorFísico7595%15
36Bomba de HumoLuzApoyo——25
39Danza CelestialVoladorFísico7590%15
42Abanico de PlumasVoladorFísico7595%15
44Ráfaga de CoheteFuegoFísico7585%15
46ArengaLuzApoyo—70%15
48SubmarinoAguaFísico8590%15
51Aguas TranquilasAguaMágico8590%10
54Bala de CañónAguaFísico9080%10

Dónde encontrar a Mudslip en Dokimon Quest

ZonaNivelesProbabilidad de encuentro
Route 1422–2810.5%
The Deep Sea29–3610.5%
Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 46)13–156.3%
Interior de cueva sin nombre (zona del mapa 82)32–406.3%

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.