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Elemento HieloCategoría Físico

Congelación

HieloFísico40 de potencia100% de precisión

El usuario golpea al enemigo con garras heladas, lo que puede reducir su velocidad.

Ir a: Datos · Ventajas de tipo · Quién lo aprende · Comparar movimientos · Fuente

Datos del movimiento Congelación

ElementoHielo
CategoríaFísico
Potencia40
Precisión100%
PP20
ObjetivoRival
Puesto por potencia base#3 de 4 movimientos de tipo Hielo y categoría Físico (los empates comparten puesto)

Efectos secundarios

  • Probabilidad de efecto: 15%
  • Rival: Velocidad (niveles): -1

Contra qué tipos destaca Congelación

El multiplicador de Hielo depende del tipo del objetivo. Si tiene dos tipos, multiplica ambos valores. Consulta la tabla de tipos.

DañoTipos del objetivo
2×
PlantaVoladorDragón
1×
OscuridadLuzLuchaVenenoHada
½×
FuegoAguaEléctricoFantasmaHielo

¿Qué Dokimon aprenden Congelación?

8 Dokimon aprenden este movimiento al subir de nivel. Se muestra el primer nivel registrado en esta versión; las zonas salvajes incluyen solo los encuentros de los datos extraídos.

DokimonElementoLo aprende alZonas salvajes registradas
FurrealLuzNv. 9Twindle Forest, Route 01, Route 02, Route 03, Route 07
MudslipAguaVoladorNv. 3Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
GlaceiaHieloNv. 3Route 04
UmbralancerFantasmaLuzNv. 5Tenshou Tower
GumbaAguaVenenoNv. 7Route 06, Route 12, Scarlet Sea, Pirate Ship, Route 14, Wicked Woods, The Great Forest, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
FrostbyHieloNv. 7Scarlet Sea, Route 07, Route 14, The Deep Sea · otras zonas sin identificar
PolarHieloLuchaNv. 9Route 07
ToolaAguaNv. 7Sin encuentros salvajes en estos datos

Congelación y otros movimientos de tipo Hielo y categoría Físico

Compara hasta seis movimientos con una potencia base cercana. Esta comparación no es una clasificación de daño ni de fuerza general: también influyen los efectos, la precisión, los tipos y las estadísticas del usuario.

MovimientoPotenciaPrecisiónPP
Aplastamiento Glacial60100%20
Picahielo50100%20
Congelación40100%20
Cadenas Congeladas20100%25

Datos y páginas relacionadas

Los valores de los movimientos, las listas de aprendizaje y los encuentros salvajes se extraen de Steam build 2026-10-02. Consulta todos los movimientos, compara los tipos en la tabla de tipos, o abre la ficha de uno de los Dokimon de la tabla: ficha del Dokimon y sus zonas registradas.

Nombre y descripción: traducción oficial española del juego. Los valores numéricos usan los mismos datos que la ficha inglesa.